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Wie man Handelsrouten aufstellt
Wenn Sie die Welt in der Zivilisation 7 erkunden, werden Sie schließlich andere Zivilisationen erfüllen. Während es eine Option ist, sie anzugreifen und ihre Städte zu nehmen, profitieren viele Zivilisationen stark, indem sie Beziehungen aufbauen und Handelswege aufbauen.
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Das Erstellen von Handelsrouten ist etwas anders als in früheren Zivilisationsspielen, aber nach einigen Schritten wird sichergestellt, dass Sie in kürzester Zeit Handelsrouten in Betrieb nehmen können.
Was sind Handelsrouten?
Handelsrouten in der Zivilisation 7 sind ein Ressourcenaustausch in eine andere Zivilisation. Händlereinheiten können Handelsrouten einrichten und ermöglicht es dem Schöpfer der Handelsroute, verbesserte Ressourcen aus dem Handelsziel zu kopieren und zuzuweisen.
Händlereinheiten können in jeder Stadt produziert oder gekauft werden, nachdem der Gesetzescode Civic im Alter der Antike erforscht wird.
Die andere Zivilisation erhält Gold pro Runde, basierend darauf, wie viele Ressourcen kopiert werden. Zu Beginn jedes Alters können Zivilisationen mit jeder Zivilisation einen Handelsweg aufstellen, aber Sie können mehr mit diplomatischen Maßnahmen festlegen. Handelsrouten können Ihren Ressourcenerträgen einen enormen Schub verleihen und Ihre Beziehungen zu anderen Führungskräften verbessern. Wie können Sie jedoch den Handelsweg machen?
Wie man Handelsrouten aufstellt
TRade -Routen können festgelegt werden, indem eine Händlereinheit in die gehandelbare Siedlung einer anderen Zivilisation versetzt und die Fähigkeit «Handelsweg machen» aktiviert wird. Nach dem Aufbau der Handelsroute möchten Sie zur Gründung der Ressourcen zuweisen Bildschirm, bei dem Sie Kopien der verbesserten Ressourcen finden, die zur Siedlung hinzugefügt werden können, aus der Ihre Handelsroute stammt, oder eine andere Siedlung mit verbundenen Straßen.
Sobald Sie die Moderne erreicht haben, können Handelsrouten schneller festgelegt werden, indem nur die Fähigkeit «Handelsroute hinzufügen» aktiviert wird. Es gibt auch einige Einschränkungen, die bei der Festlegung eines Handelsroutens auf der Grundlage von Beziehungen und Standort berücksichtigt werden müssen. Sie können keine Handelsroute mit einer Zivilisation einrichten, mit der Sie sich Krieg befinden. Sie können auch keine Handelsroute festlegen, wenn das Ziel zu weit von Ihrem Ausgangspunkt entfernt ist. Hier sind die maximalen Kacheln, die ein Handelsweg zwischen:
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Antike Alter: 10 Fliesen (Land), 30 Kacheln (Meer)
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Explorationsalter: 15 Kacheln (Land), 45 Kacheln (Meer)
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Moderne Alter: 20 Kacheln (Land), 60 (Meer)
Da Seehandelswege viel größere maximale Entfernungen aufweisen und zwischen den Altersgruppen mehr erhöht werden können, können Handelswege auf dem Seeweg die effektivste Möglichkeit sein, entfernte Zivilisationen zu erreichen. Es ist wichtig zu beachten, dass die Handelsrouten zu Beginn eines neuen Zeitalters entfernt werden. Denken Sie also daran, neue zu etablieren und die maximalen Fliesen für Handelsrouten in diesem Alter zu verweisen, um möglicherweise neue Handelsmöglichkeiten zu finden.
Das Erstellen einer Handelsroute ist nicht allzu kompliziert, aber die Aufrechterhaltung der Handelsrouten und das Verfolgen der Anzahl der Handelsrouten kann ein Problem sein. Stellen Sie vor der Erstellung von Händlereinheiten an andere Zivilisationen sicher, dass Sie mehr Handelswege einrichten können und keines der potenziellen Handelsziele außerhalb der maximalen Fliesendistanz liegt. Sobald Sie den Dreh raus haben, können einige der besten Führungskräfte des Spiels Handelsrouten sehr effektiv nutzen.

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