Ubisoft está arreglando las secciones sigilosas en Star Wars Outlaws permitiéndote evitarlas por completo

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Ubisoft está haciendo todo lo posible para solucionarlo. Forajidos de Star Wars después de su lanzamiento poco estelar y sus deficiencias técnicas. Una de las mayores críticas del juego fue la poco impresionante IA, que no podía encontrar al personaje del jugador durante una secuencia de acción simplemente porque se escondía en un arbusto. El desarrollador francés está solucionando este problema permitiendo a los jugadores saltarse las secciones de sigilo en Forajidos de Star Wars en conjunto, permitiéndoles jugar como quieran, sin caer en un estado de falla solo por ser detectados después de la próxima actualización.

Por lo tanto, todas las secuencias de sigilo de falla instantánea se eliminarán con la próxima actualización de Forajidos de Star Wars. Cuando el juego salió este año, tenía muchas partes en las que si los enemigos simplemente te notaban, resultaría en un estado de falla. Esto mostró la falta de libertad del jugador y también puso a la vista las capacidades de la IA, o la falta de ellas.

El nuevo director creativo de Forajidos de Star Wars dijo que la elección del jugador es importante para el equipo y que obligar a los jugadores a adoptar estilos de juego sigilosos imponiendo objetivos de «no dar la alarma» o «no ser atrapado» en las misiones no es la forma de hacerlo. Después de incorporar los comentarios de los jugadores, esta falta de libertad se está solucionando.

Ahora, el objetivo es permitir a los jugadores jugar en cualquier estilo de juego que elijan y no limitarse a lo que el juego haya escrito. Esto resultó en que algunas misiones se sintieran frustrantes e injustas, especialmente porque las mecánicas de detección utilizadas eran a menudo chifladas e impredecibles.

Esto no significa que escabullirse y jugar sigilosamente ya no sea una opción, solo significa que los jugadores ahora tienen la opción de no jugar de cierta manera. Y si, mientras te escabulles, la mecánica de detección aleatoria te nota, no te verás obligado a empezar de nuevo y podrás utilizar todos los desintegradores encendidos.

Esta es también la razón por la que Ubisoft se retrasó Sombras de Assassin’s Creedpara asegurarnos de que no sea mal recibido en el lanzamiento y que esté lo más pulido posible cuando los jugadores lo tengan en sus manos.

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