Todo lo que hay que saber sobre Overwatch Classic

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Grupo de mapas

Mapas de asalto

Los mapas de asalto cuentan con dos puntos objetivos. Un equipo defiende el objetivo, mientras que el otro equipo debe intentar capturarlo. Los siguientes mapas de Asalto están en rotación en Overwatch Classic:

  • Hanamura

  • Templo de Anubis

  • Industrias Volskaya

Mapas de escolta

Los mapas de escolta contarán con un equipo escoltando una carga útil a lo largo del mapa (atacando) mientras otro equipo trabaja para detener la carga útil (defensa). Los siguientes mapas de Escolta están en rotación en Overwatch Classic:

  • Dorado

  • Ruta 66

  • Punto de observación: Gibraltar

Mapas híbridos

Los mapas híbridos combinan los modos Asalto y Escolta, donde el equipo atacante debe capturar un objetivo y luego escoltar la carga útil del objetivo por el resto del mapa. El equipo defensor debe evitar que la carga llegue al final. Los siguientes mapas híbridos están en rotación en Overwatch Classic:

  • hollywood

  • fila del rey

  • Numbani

Mapas de control

Los mapas de control presentan a ambos equipos luchando por capturar un punto objetivo en un formato al mejor de tres. Los siguientes mapas de control están en rotación en Overwatch Classic:

  • Illio

  • Torre Lijang

  • Nepal

Cambios de héroe

Activos de ventisca

A continuación se incluye una lista completa de héroes y cambios para Overwatch Classic.

Héroes ofensivos

Overwatch clásico Reaper último
Activos de ventisca

cassidy

Además, Cassidy puede cancelar Deadeye y ahorrar hasta la mitad de su carga definitiva.

genji

Dragonblade Ultimate de Genji le permite atacar durante hasta ocho segundos.

Además, el salto doble se restablecerá a medida que subas por la pared.

Faraón

Pharah puede permanecer en el aire durante más tiempo y puede hacer rebotar a los enemigos en las repisas usando Concussive Blast.

Además, el Lanzador de cohetes definitivo de Pharah causa un mayor daño por explosión y más daño en general.

Segador

Wraith Form no se puede cancelar anticipadamente.

Soldado: 76

Soldado: El rifle de pulso pesado de 76 causa menos daño por proyectil, pero su rifle no tiene retroceso y aumenta su alcance cuanto más tiempo lo sostienes.

Trazador

Pulse Bomb causa mucho más daño y es capaz de agotar la salud de la mayoría de los héroes.

Héroes de defensa

Flecha de dispersión Hanzo clásica de Overwatch
Activos de ventisca

Bastión

Esta versión de Bastion tiene múltiples formas; Sentry, que está inmóvil con un potente cañón giratorio; y Recon, que es móvil con un arma automática.

Bastion tiene una capacidad de autorreparación para poder curarse a sí mismo y su Ultimate, Configuración: Tanque, inflige un daño masivo a áreas específicas en el campo de batalla.

Hanzo

Hanzo no tiene su habilidad de embestida pasiva, lo que lo hace menos móvil.

junkrat

El Frag Launcher de Junkrat también le causa daño, así que úsalo con cuidado.

Además, Concussion Mine solo tiene una carga.

mei

El disparo principal del Blaster endotérmico de Mei congela más rápidamente a los enemigos.

Además, los pilares del muro de hielo de Mei tienen 500 de salud cada uno.

Torbjörn

Torbjorn puede recolectar restos para desplegar paquetes de armadura que los miembros del grupo pueden recoger.

Cuando la torreta de Torbjorn se coloque por primera vez en el campo de batalla, será de Nivel 1, pero se puede actualizar para causar más daño usando su Martillo de Forja.

viuda

Widowmaker tiene disparos cargados más rápidos y causa más daño a larga distancia.

Además, Grappling Hook tiene un tiempo de reutilización más prolongado.

Héroes del tanque

Tanque Reinhardt clásico de Overwatch
Activos de ventisca

D.Va

La Matriz de Defensa de D.Va se canaliza continuamente con un tiempo de reutilización de 10 segundos y ya no tiene acceso a Micro Misiles.

Además, la piloto D.Va puede resultar dañada por la explosión de su Self-Destruct Ultimate, lo que hace que su uso eficaz sea más desafiante.

reinhardt

Earthshatter Ultimate de Reinhardt afecta un rango frontal más amplio.

Además, la barrera de salud de Reinhardt es mucho mayor que en el juego en vivo.

Loco del volante

El Chain Hook de Roadhoag tiene un alcance más amplio y puede realizar una combinación letal con su arma de chatarra y un golpe cuerpo a cuerpo para agotar la salud de la mayoría de los héroes con bajo HP.

Winston

Winston ya no tiene acceso a su ataque de largo alcance que tiene en el juego en vivo.

Además, el tiempo de reutilización del Proyector de barrera solo comienza después de que expira el escudo, en lugar de cuando se coloca.

Zaria

Zarya tiene tiempos de reutilización separados para Barrera de partículas, que la protege a sí misma, y ​​Barrera proyectada, que protege a un aliado.

Además, Zarya obtiene energía de estas habilidades mucho más rápidamente que en el juego en vivo.

Héroes de apoyo

Overwatch Classic Mercy Resurrección
Activos de ventisca

lucio

El Crossfade de Lucio, que aumenta la efectividad de su canción actual, afecta un radio de 30 metros frente al radio de 10 metros de su kit en vivo.

Merced

Mercy’s Ultimate Resurrect puede apuntar a hasta cinco de sus aliados para ser revividos inmediatamente.

simetría

El escudo fotónico de Symmetra otorga salud de escudo a sus aliados.

Además, Ultimate Teleporter de Symmetra puede colocar un teletransportador de salida en cualquier lugar del mapa para vincularlo directamente a la sala de generación del equipo.

zenyatta

El Orbe de la Discordia de Zenyatta aumenta un 50% el daño recibido sobre su objetivo.

Zenyatta no tiene su pasiva Snap Kick, que está activa en el juego en vivo.

Próximo

Blizzard está experimentando con partidas 6v6 de Overwatch 2

Las partidas 6v6 llegarán a Overwatch 2 por primera vez a finales de este año a modo de prueba.

cartel de supervisión 2

Liberado

4 de octubre de 2022

JERS

t

Calificación OpenCritic

Fuerte

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