Ho affondato dozzine di ore in entrambi Pilastri dell’eternità Titoli prima di smettere a metà strada perché ho bruciato da tutta la tradizionale complessità CRPG. Con Dichiarato essere basato su Pilastri dell’eternitàIl mondo, era giusto aspettarsi qualcosa di ugualmente complesso, come è il «Skyrim«Versione del gioco di ruolo di Obsidian. Così era Una sorpresa quando il dichiarato si è rivelato essere uno dei giochi di ruolo più senza attrito che ho giocato quest’anno.
Probabilmente mi ha aiutato a essere andato dritto per Dichiarato fresco dal gioco Kingdom Come Deliverance 2 E Path of Exile 2– Entrambi sono giochi di ruolo hardcore con tedio intenzionale. Dichiaratod’altra parte, era più semplice e quindi si distingue così rapidamente dalla sua competizione.
Non c’erano serrature da raccogliere, nessun sistema di furto, nessun ostacolo di viaggio veloce, rispettoso rispettoso, munizioni illimitate e potevi persino il parkour. È un gioco ossidiano basato sull’antico Pilastri dell’eternità Ciò ti permette di andare ovunque e saccheggiano qualunque cosa senza troppe difficoltà. Alcuni giocatori hanno sicuramente trovato rinfrescante questo tipo di direzione del gioco di ruolo.
Dichiarato Fondamentalmente ha ridotto il grasso e ha presentato ai suoi giocatori una porzione magra di carne di gioco di ruolo attraverso la sua storia e il suo gameplay. Non troverai meccanici SIM qui come in Kingdom Come Deliverance 2 Dove devi prenderti cura dell’indigestione del tuo personaggio. È il tipo di semplificazione necessaria che altri giochi di ruolo avrebbero potuto usare.
Bethesda dovrebbe prendere appunti
Skyrim è un punto di confronto immediato qui. No, non è ingiusto confrontare quel gioco antico Dichiarato Vedendo come Bethesda ha continuato a ripristinare Skyrim come altri Skyrim versioni: comprese Skyrim nello spazio aka Starfield.
DichiaratoI miglioramenti della qualità della vita (QOL) di ‘sono vergognosi di Bethesda. Sono persino disposto a scommettere che se Starfield ha avuto la metà dei miglioramenti della QOL come Dichiaratoavrebbe avuto un ricevimento migliore. Perché Dichiarato è una buona lezione ed esempio di come introdurre giocatori di ruolo più leggeri in universi di ruolo più hardcore.
La gestione dell’inventario è un gioco da ragazzi, il sistema incantesimo è semplificato e le statistiche sono facilmente spiegate (come ciò che un oggetto fa meglio e quali sono le sue sanzioni). In un certo senso, Dichiarato mi ricorda come Dragon Age: The Veilguard Streaming dei suoi componenti di gioco di ruolo, tranne per il fatto che ottiene un passaggio poiché non ha esattamente macinato alcun predecessore consolidato.
La mancanza di tedium extra si spera significhi anche che Dichiarato Ha una migliore attenzione alla costruzione del mondo, alle tradizioni, alla storia e ai contenuti e non usa la macinazione per il blocco, l’atletica o altri ostacoli di gioco di ruolo artificiali come una sorta di blocchi stradali per prolungare il tempo di gioco.
Non è per tutti però

Allo stesso tempo, tuttavia, alcune delle parti più serie della comunità del gioco di ruolo potrebbero desiderare qualcosa che incapsula il genere. Direi che mentre Dichiarato Ti consente di saccheggiare o «rubare» qualsiasi cosa, questo rende il mondo del gioco in qualche modo sterile o come un parco giochi per te.
Come ho affermato nel mio Kingdom Come Deliverance 2 Funzionalità, la semplice idea di proprietà nel gioco ha reso il mondo del gioco molto più credibile e offre infinite possibilità per te da Role -Play. Dichiarato Non ha nulla di tutto questo dal momento che non ottieni conseguenze per i tuoi crimini inesistenti e il mondo del gioco sembra più uno sfondo invece di un ecosistema vivente con le sue regole sociali.
C’è anche il solito enigma per i giochi di ruolo in cui la razionalizzazione potrebbe facilmente trasformarli in giochi di avventura d’azione con poca profondità per il bene del fascino di massa. Dichiarato Per fortuna ha raggiunto un equilibrio ed è ancora un gioco di ruolo, ma posso immaginare che il portico ravvicinarsi spegnerà alcuni dei puristi di genere più esperti. Dichiaratoper esempio, non avrà tanti incontri memorabili basati sui giocatori quanto qualcosa di complesso come il regno viene liberazione 2 o anche il suo Pilastri dell’eternità genitore.
Ancora, Dichiarato è un rinfrescante paradiso QOL dopo Kingdom Come Deliverance 2 E Path of Exile 2 Mi sono preso a calci i denti e ho ripieno la sporcizia in bocca (in senso figurato). Ora spero che qualsiasi gioco di ruolo che non voglia essere hardcore coprirà DichiaratoMeccanici senza attrito, esplorazione meno noiosa e accessibilità generale perché ora ha dato l’esempio per la razionalizzazione del RPG.
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