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Lo sviluppatore GSC Game World ha dovuto affrontare sfide significative durante lo sviluppo di STALKER 2, non ultima la guerra in corso in Ucraina. Secondo i rapporti e gli annunci degli sviluppatori, il team ha perso un membro combattendo nella guerra, è stato ricattato, hackerato e i contenuti in corso d’opera sono trapelati dai russi. L’azienda dovette addirittura trasferirsi a 840 miglia dalla sede iniziale di Kiev a Praga, nella Repubblica Ceca.
Ad agosto, il team di sviluppatori ha ammesso fanno ancora fatica a realizzarlo STALKER 2 gira a 60 FPS con Xbox Series S. Mentre il capo di Xbox Phil Spencer ha cercato di assicurare ai fan che è stata «fatta molta strada» dalla build della demo della Gamescom, la realtà potrebbe dimostrare il contrario. Su Xbox Reddit, qualcuno che ha avuto modo di giocare presto ha detto STALKER 2 «non funziona correttamente» anche in modalità Performance. Il framerate non è mai stabile su Xbox Series X e sembra che «manchi di rifinitura», con il giocatore francese che ha già individuato alcuni bug. I giocatori PC sono anche preoccupati per gli elevati requisiti di sistema del gioco, temendo che GSC ripeta l’errore di Capcom con Mostri selvaggi di Hunter.
Date queste circostanze, però, sono prevedibili alcuni punti difficili e i fan sembrano più che disposti a trascurarli. Per molti, le imperfezioni sembrano autentiche, proprio come la Zona stessa: imprevedibili, spietate e rozze.
«Se STALKER 2 non è un disastro al momento del rilascio, chiedo un rimborso,» ha scritto The_Salacious_Zaand quasi scherzando su Reddit.
“Un ingiocabile Stalker gioco al lancio? Siamo davvero tornati” ha scritto KatoriRudo23, riassumendo lo stato d’animo generale del fandom.
Dopotutto, come essere intrappolati all’aperto durante uno scoppio, sentirsi a proprio agio è sopravvalutato. Il brivido sta nel caos, e sembra che GSC Game World lo offrirà a palate, intenzionalmente o meno.
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