O evento de Phrecia, de Path of Exile, trouxe um número recorde de jogadores de volta, considerando que era apenas um evento e não uma nova liga. Eles trouxeram tantos jogadores de volta que derrubaram o caminho dos jogadores simultâneos do Exile 2 no Steam no lançamento.
O caminho do exílio atingiu o pico de 91.948 jogadores simultâneos no lançamento do evento do Legacy of Phrecia, enquanto o Path of Exile 2 tinha 80.879 jogadores simultâneos na época. A contagem simultânea de Poe 2 não sofreu nada com o evento Poe Legacy of Phrecia, então de onde esses jogadores vieram?
Embora o Poe 1 possa nunca quebrar o pico de Poe 2, ainda é chocante Poe 1 conseguiu ultrapassar os jogadores simultâneos do Poe 2, mesmo por um curto período de tempo. Existem muitas razões para isso, e certamente veremos algo assim acontecendo no futuro.
Caminho da seca de conteúdo mais longa do Exile 1

O Path of Exile lançou consistentemente atualizações maciças de conteúdo como novas ligas cerca de quatro vezes por ano. Com o caminho do exílio 2 do Exile 2, perto de seu lançamento, eles tiveram que usar sua equipe do POE 1 para trabalhar no Poe 2 para tornar o lançamento de acesso antecipado mais suave.
Este é o primeiro atraso para o Patch 3.26, que seria a liga após os colonos de Kalguur. Após as férias, eles abordaram mais alguns problemas necessários para corrigir no Poe 2 e anunciaram que ainda estarão usando a equipe do POE 1 para trabalhar no Poe 2 até que o Patch 0.2.0 chegue.
Isso se irritou mais, se não todos, os jogadores do Poe 1, porque os jogos de engrenagem de moagem sempre foram consistentes e transparentes com a comunidade, e foi a primeira vez que eles decepcionam todo mundo de uma maneira enorme.
Faz sete meses desde que os colonos de Kalguur foram lançados, e nenhuma nova liga estava à vista. Nesse ponto, os jogadores não esperavam que 3,26 chegassem em breve, já que sabiam que ninguém estava trabalhando no Poe 1 até que o patch do Poe 2 0,2.0 fosse lançado.
Foi a seca de Poe mais longa e os jogadores estão famintos. Alguns dias após o anúncio, eles divulgaram o evento Legacy of Phrecia com um post sobre o que virá.
Para apaziguar os jogadores, eles lançarão um evento de um mês que quebra completamente todas as classes atuais e os substitui por novas ascendências que mudam o jogo.
Todas as 19 ascendências foram completamente retrabalhadas, que surgiram do nada. Basicamente, a equipe tem trabalhado nesses projetos experimentais e descartado.
Por que o caminho do exílio 1 não reduziu o caminho dos jogadores simultâneos do Exile 2


Nenhum ARPG chega perto do caminho do design de profundidade e nível do exílio, mas o caminho do exílio 2 ainda era o mais próximo. É confuso por que o caminho do final do exílio 2 caiu, já que eles tinham muitos dos mesmos dados do primeiro título para determinar o que os jogadores queriam.
Isso causou discórdia entre os jogadores como a maioria dos jogadores de Poe 1 odiava o final do jogo de Poe 2. Embora eles esperem que as coisas melhorem e o Poe 2 tenha muito potencial, ele não dá a mesma energia que o Poe 1 dá aos jogadores ao executar o conteúdo do final do jogo.
O caminho do exílio 2 teve um número impressionante de jogadores, atingindo 578.562 jogadores simultâneos em um ponto. No entanto, esse número caiu de 50.000 a 150.000 somente no último mês. Enquanto a queda nos jogadores é normal para qualquer jogo, Path of Exile é uma raça diferente de jogo.
Um dos feitos mais impressionantes do Path of Exile é sua capacidade de reter jogadores por um tempo significativamente mais longo do que outros jogos. Os colonos de Kalguur alcançaram 228.398 jogadores simultâneos em 1º de julho de 2024, o pico atual de todos os tempos do Poe 1. No final de julho de 2024, atingiu 163.118 jogadores simultâneos. Embora outras ligas possam não ter a mesma retenção, ainda estava perto dela.
O Poe 2 teve uma retenção incrível, mas nem estava perto do Poe 1. No entanto, é difícil comparar, já que o Poe 2 teve um influxo contínuo de jogadores durante o primeiro mês de acesso antecipado, pois era um novo jogo. Tinha muitos jogadores novos, especialmente aqueles que são novos no gênero ARPG. Isso deveria ter ajudado os números de retenção, mas eles ainda ficaram aquém do POE 1.
Parece claro que um grande grupo de jogadores que amavam Poe1 voltou para o evento, mas a maioria deles não era fã do final do jogo de Poe 2. Criadores populares de conteúdo como Zizaran, Ben, Kripparian, Mathil1 e outros manifestaram suas preocupações com o final do jogo de Poe 2, e a maioria concorda que o Poe 1 está atualmente muito melhor.
No entanto, muitos jogadores ainda amam o Poe 2, e será interessante ver se seu conteúdo pode capturar o amor de todos os veteranos de Poe 1 mais uma vez. Desde o primeiro dia, eles claramente querem que seus jogadores continuem alterando entre as temporadas POE1 e POE2 para que não fiquem sem conteúdo. Atualmente, eles ainda estão longe disso.
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