5 Armas a Considerar no Modo Guerreiro de Call of Duty: Modern Warfare 3
A 5ª temporada de Guerra Moderna 3 está em andamento, e temos algumas armas que você deve considerar usar. De novas armas introduzidas na atualização de conteúdo mais recente a favoritos que retornam e até armas que subiram na lista graças a nerfs e buffs, vamos cobrir 5 armas que você deve considerar conferir, bem como quais acessórios você deve equipar para torná-las ainda melhores.
Bal-27 (Rifle de Assalto)
Com a combinação certa de acessórios, o Bal-27 será eficaz em todas as distâncias, pois ele atacará rapidamente alvos a curta distância, além de ser fácil de controlar ao atirar a distâncias maiores. O buff de Controle de Recuo tornou a arma ainda mais fácil de gerenciar, então vamos começar melhorando nossa Velocidade de Mira de Mira e Velocidade de Corrida para Disparo antes de melhorar ainda mais nosso Controle de Recuo. Começando com o Punho Traseiro, você colocará o Punho de Martelo. Ao custo do Controle de Recuo e Controle de Chute de Arma, juntamente com um Balanço de Mira Ocioso um pouco pior, você obtém bônus enormes para Velocidade de ADS e Mola para Disparo com o benefício adicional de Velocidade de Mira de Caminhada visivelmente melhor.
MTZ-556 (Rifle de Assalto)
Uma arma que está no topo do jogo há algum tempo e é uma das minhas favoritas, a MTZ-556 é uma espingarda de assalto de disparo rápido e é uma ótima escolha quando se trata de combates de médio alcance. Com os acessórios que vamos colocar, vamos tornar esta arma rápida e estável, pois eliminaremos quase todo o seu recuo para facilitar encontrar um alvo e permanecer nele. Começando pelo cano, sugiro usar o cano MTZ Clinch Pro, principalmente devido à sua velocidade de bala e alcance de dano aumentados, o que tornará a arma ainda melhor em alcances mais longos com um grande impacto no Hipfire e no Tac Stance Spread com uma pequena redução na Aim Walking Speed.
Estático-HV (SMG)
Uma das novas armas introduzidas na Temporada 5, a Static-HV, como outra SMG que foi introduzida na temporada passada e pode ou não ser vista mais tarde nesta lista, é uma arma que rapidamente chegou ao topo da classe de armas. Para tornar esta arma ainda melhor, vamos mais uma vez colocar o Quartermaster Suppressor e a Salvo 580 Heavy Stock para melhorar sua capacidade de controlar a arma. Nós revisamos os benefícios do Quartermaster várias vezes no vídeo acima. A Salvo também fornece melhorias massivas para o Recoil e Gun Kick Control, bem como um aumento decente em Aiming Idle Sway e Firing Aim Stability a um pequeno custo para Aim Walking Speed, Movement Speed, Sprint to Fire Speed e Speed.
Super 46 (SMG)
O Superi 46 é uma SMG adicionada na 4ª temporada de Guerra Moderna 3 e dominou os últimos meses de ambos Guerra Moderna 3 e Zona de Guerra. Isso não passou despercebido pelos desenvolvedores, já que a arma sofreu um pequeno nerf com o início da nova temporada, principalmente com sua velocidade de movimento. Apesar da arma ter ficado um pouco mais lenta, ela ainda continua superpoderosa, e pode-se argumentar que ela ficou ainda mais forte com a introdução de novos acessórios. Com a construção certa, essa arma rápida e poderosa ainda será capaz de correr pelo mapa e derrubar rapidamente qualquer inimigo que você encontrar.
STG-44 (Rifle de Assalto)
A segunda nova arma adicionada com a Temporada 5 e uma arma clássica vista em todo o chamada à ação série, o STG44 rapidamente se estabeleceu como uma arma de primeira linha com uma taxa de tiro constante que atinge extremamente forte de praticamente qualquer distância com muito pouco recuo. Com nossa construção, vamos tornar esse controle de recuo ainda melhor. Comece com o DR79 Combo Stock, que aumenta muito o controle da arma e do recuo, juntamente com um aumento na estabilidade da mira de tiro a um pequeno custo para Sprint para disparar e velocidade ADS, bem como propagação de tiro sem mira.
Leave a Reply