Mer de voleurs: chasser l’effroi de la grange

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Ce guide se concentrera sur la façon de trouver et de tuer ce dernier, l’effroi de la grange. Ce monstre électrique blindé peut être un défi, mais c’est un défi auquel vous pouvez vous préparer.

Se préparer à une chasse

Un représentant de l'appel de Hunter dans Sea of ​​Thieves.

The Barnacled Dread est un combat de boss difficile, vous voudrez donc vous préparer avant de le rechercher. En termes d’armes personnelles, la communauté convient généralement que l’œil de la portée, le tireur d’élite de portée, est la meilleure arme standard pour tuer des mégalodons. Bien qu’il soit encore plus faible qu’un canon, il fait le plus de dégâts par coup et sa portée rend les créatures à distance car ils nagent relativement faciles. Encore mieux serait un trident de marées sombres, ce qui inflige plus de dégâts mais nécessitera une aventure pour obtenir, mais un trident n’est pas nécessaire pour éliminer cette bête.

Votre deuxième arme est plus à goûter, mais l’effroi de la grange peut engendrer un serviteur à bord de votre navire, donc une épée est un choix décent simplement afin que vous puissiez toujours repousser l’ennemi convoqué sans vous soucier des munitions. Même alors, il est parfois préférable de tuer ce serviteur à distance, donc quelque chose comme un pistolet est sans doute mieux si vous restez au-dessus de votre nombre de munitions.

En termes d’armes de navire, vos canons doivent être chargés et vous devriez avoir un bon stock de boules de canon standard. Théoriquement, un canon sera votre arme principale dans le combat, en utilisant votre œil de portée uniquement lorsqu’il n’est pas à portée pour frapper la peur avec votre canon (ou lorsque les alliés gèrent déjà les pistolets lourds).

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Vous voudrez un inventaire de nourriture décente, avec Mangue, ananas et toute viande parfaitement cuite que non Un poisson de base (poisson trophée est bien) tous des bons choix. Avoir un stock de nourriture stocké aussi ne fera pas de mal, mais le combat de la crainte de grange va endommager principalement votre navire, pas vous.

Enfin, assurez-vous d’avoir un inventaire complet de planches, avec plus de stockage dans le baril approprié sur votre navire.

Trouver l’effroi de la grange

Une crainte de grange marquée sur une carte des joueurs

En théorie, on peut trouver la crainte de la grange par hasard sans aucune préparation tant qu’elle est actuellement engendrée. Cependant, l’océan est vaste et la créature n’est pas vraiment visible à des distances extrêmes. Heureusement, il existe un moyen relativement facile d’apprendre si l’effroi est engendré et où le trouver si c’est le cas.

La meilleure façon de trouver l’effroi de la grange (et le Redmaw redouté) est d’atteindre la 5e année avec le drapeau de l’émissaire d’appel du chasseur. Lors des tests, cela a été obtenu relativement rapidement en faisant quelques voyages de poisson précieux de Hunter. En atteignant la 5e année, l’emplacement de tout mégalodons anciens engendré est révélé (vu à partir de votre table de carte, dans un travail intéressant de travail d’interface utilisateur dans le monde). Vous saurez que l’effroi de la grange est engendré et où le chasser, par le symbole illustré dans l’image attachée à cette section.

À l’approche de l’emplacement du Megalodon, soyez sur la montre pour les autres joueurs. Se plonger pour couler le navire d’un joueur pendant qu’il combat un boss difficile n’est pas rare, et les anciens mégalodons nécessitent généralement une équipe pour obtenir d’abord de la 5e année sur un drapeau de l’émissaire, afin que les gens qui les battent sont particulièrement susceptibles d’être ciblés par des pirates ennemis À la recherche de drapeaux cassés pour les os du Reaper.

Tuer l’effroi de la grange

Un joueur visant une effort de grange partiellement submergé avec son fusil.

Bien que ce ne soit pas facile, le combat d’effroi de la grange est relativement simple. Sa santé totale va évoluer avec votre navire, bien que dans quelle mesure ne soit pas encore connue. La communauté débat également de la taille du navire (Sloop, Brigantine, Galleon) est généralement le mieux pour les combats de boss Megalodon (ou si cela compte même beaucoup). De façon réaliste, vous pouvez vaincre ces créatures avec n’importe quel navire; Assurez-vous simplement d’avoir le plus d’équipage que votre taille sélectionnée permet. Un plus grand navire signifie que le boss aura plus de santé, mais cela signifie également plus d’équipage et de canons pour s’épuiser à cette santé.

Le principal point de difficulté de la Dread Barnacled est son armure. Son corps est couvert de morceaux de corail qui doivent être endommagés et cassés avant que la créature puisse réellement subir des dégâts lorsqu’il est frappé dans une zone donnée. Cela signifie qu’un équipage doit être conscient de l’endroit où ils visent à la fois leurs armes à feu, leurs canons et leurs tridents. Plus vous répartissez les dégâts sur son corps, moins vous serez efficace.

Périodiquement, la peur chargera votre navire, la bouche ouverte et prête à mordre. Cette attaque fera des dégâts importants des navires si elle frappe. Cependant, il est possible de repousser ces attaques de morsure si vous pouvez frapper la créature dans la bouche plusieurs fois avec un tir de vos canons. Si possible, repousser ces attaques devrait être votre priorité au moment où vous remarquez qu’il prépare une charge. Vous pouvez vous remettre de ces piqûres, mais ils infligent des dégâts importants, et il peut être difficile pour un équipage de continuer à attaquer efficacement tout en se précipitant pour monter à bord des trous et en cautionner l’eau.

Le corps plein de la crainte de la grange

Ce qui suit est un plan de bataille décent lors de la lutte contre l’effroi de la grange:

  • Soulevez vos voiles pour qu’ils soient à 25% ou moins, en réduisant fortement votre vitesse et assurez-vous que vous êtes visé en direction de la mer (se tourner temporairement vers une île pour positionner correctement vos canons est correct tant que vous ne faites pas «Je ne vous rapproche pas trop).

    • C’est parce que vous voulez la capacité d’ajuster votre angle mais que vous ne voulez pas que la créature quitte, ce que vous pouvez faire si vous vous déplacez trop loin ou s’approchez-vous trop des autres îles.

  • Par défaut, poivrons la créature avec votre œil de portée (ou trident des marées noires), essayant de concentrer le feu à quelques endroits seulement, de sorte que vos dégâts se brisent en fait son armure et commence à le blesser.

  • Chaque fois qu’il est à portée, tirez des boulettes de canon à l’effroi de la grange, visant idéalement des zones où son armure a été brisée.

  • Si la peur charge, faites en sorte que la priorité de l’équipage frappe la bouche avec des canons. S’il se charge avec succès, la priorité est maintenant de réparer les dommages qu’il a infligés et de renflouer toute l’eau.

  • Si l’effroi invoque un robot océan, tuez-le. La façon la plus cohérente de le faire est de lui donner une certaine distance et de le tirer, donc personne ne peut être stupéfait.

  • Aucun compagnon d’équipage ne devrait diriger 100% du temps. La direction doit généralement être secondaire (principalement nécessaire pour éviter de se rapprocher des îles et de garder les canons à portée), avec le tir du boss avec des armes à feu, des tridents ou des canons une utilisation plus efficace du temps.

En termes aussi simplement que possible, ce boss est battu en le bombardant (en gardant à l’esprit ce qui est blindé et ce qui est vulnérable) avec des boulettes de canon, des balles et de la magie trident. Répondez à ses charges de morsure chaque fois que possible et traitez rapidement avec des serviteurs convoqués. Au-delà de cela, continuez à réparer les trous et à renverser de l’eau. En théorie, vous ne pouvez pas perdre tant que vous restez dans la gamme de la créature et maintenez votre navire à flot (ce qui est plus facile à dire qu’à faire, certes). Il vous suffit de continuer à le frapper.

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3.5/ 5

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