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Mario et Luigi forment l’un des duos les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Alors, qu’est-ce qui pourrait mal se passer si ces deux icônes travaillaient ensemble pour sauver la situation une fois de plus ? Pas trop, apparemment ! Mais, certes, il ne s’agit pas uniquement de sprites brillants et d’arcs-en-ciel.
Cette fois, sur Mario et Luigi…
Mario et Luigi sont loin d’être vos plombiers habituels. Ils découvrent souvent que le destin d’un monde est tombé entre leurs mains. Cette fois, le vaste monde de Concordia s’est divisé en plusieurs îles différentes déconnectées, et c’est votre travail en tant que marionnettiste de Mario et Luigi de les reconnecter toutes.
Vous passez une bonne partie de l’aventure à naviguer sur une immense masse continentale flottante appelée Shipshape Island, à vous frayer un chemin d’île en île, à résoudre les problèmes de chaque endroit et, finalement, à les rebrancher au continent pour les reconnecter.
C’est une prémisse charmante et réconfortante qui constitue un moteur parfaitement raisonnable pour l’aventure. Les thèmes généraux de l’isolement et de l’importance de la famille, des amis et d’un réseau de pairs sont assez agréables à jouer, mais ce n’est pas l’histoire la plus révolutionnaire ou la plus captivante de tous les temps.
Il y a un certain nombre de répétitions car vous devez revisiter les îles plus d’une fois au cours de la campagne de 35 heures, ce qui n’ajoute pas nécessairement grand-chose en termes de valeur. Je me demande si l’expérience aurait eu plus d’impact sans avoir à revisiter les mêmes endroits plusieurs fois. Mais c’est un petit reproche, et explorer Brothership reste une joie, même si c’était un endroit que j’avais déjà visité.
Les terres de Concordia
L’exploration est l’une des meilleures parties de Mario & Luigi : Brothership. Les îles regorgent d’énigmes intéressantes qui marchent magistralement entre simplicité et divertissement, et le monde est rendu dans un style artistique si joyeux et coloré qu’il est difficile de ne pas se sentir joyeux en s’y promenant.
J’aimerais cependant que les sprites des personnages aient un peu plus de profondeur. L’arrière-plan lui-même est merveilleusement tridimensionnel mais comparé à cela, les sprites tombent un peu à plat. Les modèles de personnages eux-mêmes sont plus bidimensionnels avec un contour noir épais et présentent très peu d’ombres par rapport à la toile de fond.
Cela me rappelle presque une tentative de transaction de type HD-2D qui n’a pas fait mouche. Mais c’était clairement un choix stylistique, donc ça va vraiment. Je ne peux tout simplement pas m’empêcher de penser que cela aurait été un peu plus soigné si les sprites avaient bénéficié d’autant d’attention que l’arrière-plan.
Plein d’aventure
Il doit y avoir une certaine plate-forme impliquée partout où Mario est concerné, et même si Brothership est certainement loin d’être aussi lourd en plate-forme que les autres titres de Mario, il y en a encore assez pour garder les choses intéressantes. L’une de mes parties préférées de l’exploration dans Brothership sont les mini-jeux de plateforme.
Ces mini-jeux vous offrent une série de plates-formes à parcourir. Mais plutôt que de les avoir tous accessibles dès le départ, ils sont débloqués au fur et à mesure de votre progression dans le mini-jeu. Et si vous tombez, il faudra tout recommencer. Devoir attendre que Luigi saute sur sa plateforme avant de sauter sur la vôtre rend tout le processus plus long. loin plus amusant que de simplement sauter d’un rebord à l’autre pour atteindre votre destination.
J’ai trouvé ce même genre de charme en collectant des ampoules Sprite. Les ampoules de sprite sont de petits orbes lumineux qui remplissent une fonction mystérieuse lors de leur première introduction, mais leur collecte est essentielle. Ils vivent dans de petits nids qui, lorsqu’ils sont tirés, libèrent les bulbes de Sprite qui commencent immédiatement à flotter.
Toi peut récupérez-les tous vous-même, mais appuyer sur L permet à Luigi de participer. Et même si ce n’est probablement même pas censé être un jeu, je me suis toujours retrouvé pressé de collecter plus d’ampoules Sprite que Luigi. Ces moments créent une sorte de rivalité fraternelle qui ajoute tellement de charme à l’ambiance générale de Brothership.
Désolé, Luigi
Mais même si j’ai adoré l’exploration, il y a un reproche que je lui fais, c’est le manque de contrôle que vous avez sur Luigi. Les précédents jeux Mario & Luigi vous donnaient beaucoup plus de contrôle sur le plombier vert. En fait, tu devais jouer Luigi, alors qu’ici, il est plutôt membre du parti et se déplace et saute de son propre gré.
Cet écart par rapport à la formule éprouvée de Mario et Luigi était un peu décevant, surtout parce que parfois Luigi peut être, faute d’un meilleur mot, ennuyeux. Mario et Luigi forment une équipe et ils doivent se déplacer ensemble. Si Luigi prend trop de retard, il crie et Mario revient en courant à sa rencontre. Cela s’est produit à plusieurs moments où je faisais une sorte de plate-forme délicate.
Luigi prenait du retard et criait « Attends-moi ! » dans la langue de Luigi, et Mario courait directement hors de la plate-forme que j’avais essayé d’atteindre, me laissant maudire Luigi de manière audible pour sa lenteur. Au moins, si j’avais eu le contrôle total sur Luigi, ce serait de ma faute si nous tombions. Mais le pauvre Luigi a toujours été entièrement blâmé. Peut-être que s’il suivait d’un peu plus près, cela ne serait pas trop visible, mais la solution la meilleure et la plus évidente serait de vous donner le contrôle total sur Luigi et Mario.
Le joyau brillant
Il y a une chose sur laquelle je n’ai aucun reproche, c’est le système de combat. Le système de combat est le joyau de Mario & Luigi : Brotherhood. Il suit le même thème général du jeu : être simple mais pas trop simple. Cela demande quand même une certaine réflexion pour vous divertir.
Bien sûr, il ne s’agit que de quelques pressions chronométrées sur des boutons. Mais ces pressions sur les boutons sont inversées pour chaque frère. Donc, si vous n’y prêtez pas suffisamment attention, il est facile d’oublier quel frère vous contrôlez et d’appuyer sur A au lieu de B, ce qui vous fera rater votre tir.
Les animations de combat sont également extrêmement satisfaisantes, donnant au combat une impression de tangibilité plutôt qu’une série de coups vides sans réel impact. Certaines d’entre elles peuvent également devenir assez délicates, en particulier lorsqu’il s’agit des attaques Bros. qui nécessitent une saga de pressions parfaites sur des boutons plutôt que les trois traditionnelles. Il est relativement facile de les gâcher, surtout lorsque vous commencez à apprendre et à débloquer vos attaques Bros. Mais quand on y parvient, ils frappent fort, et ça fait du bien.
Je suis également un grand fan du système d’esquive. Chaque ennemi a son propre schéma d’attaque que tu dois mémoriser pour que tu saches exactement quand et comment éviter ses coups. Cela apporte une certaine variété au système de combat. Vous ne vous contentez pas de balancer votre marteau ou de sauter sur des têtes. Il faut aussi connaître son ennemi, et maîtriser le timing de chacun est extrêmement satisfaisant.
Le système de combat commence vraiment à devenir intéressant lorsque vous plongez dans Battle Plugs. Les Battle Plugs sont essentiellement des modificateurs de combat qui ont toute une gamme d’effets différents, dont certains fonctionnent ensemble pour former de formidables combinaisons. Les Battle Plugs introduisent un tout nouveau côté stratégique au système de combat qui apporte beaucoup de profondeur à l’expérience.
C’est la même chanson Switch
Mario & Luigi : Brothership, bien sûr, est sorti sur Nintendo Switch. Et bien sûr, cela nécessite un paragraphe obligatoire sur les problèmes de performances. La Nintendo Switch est un matériel extrêmement obsolète à ce stade, et les propriétaires de Switch se sont à peu près résignés au fait que quel que soit le jeu sur lequel vous jouez, il est très probable qu’il y ait des problèmes de performances sous une forme ou une autre.
Mais cela ne veut pas dire que ce n’est pas décevant lorsque les longs temps de chargement et les baisses de fréquence d’images imprègnent presque tous les aspects du jeu. C’est le cas de Mario & Luigi : Brothership, à l’exception du système de combat qui fonctionne heureusement comme du beurre. Au moins, vous êtes à l’abri des chutes de FPS là-bas.
Avec un peu de chance, le jeu fonctionnera très bien sur la deuxième itération de la Nintendo Switch. Mais ce n’est pas vraiment utile pour quiconque possède le jeu à l’heure actuelle. Heureusement, les problèmes de performances sont assez faciles à ignorer. Il existe des jeux bien moins performants sur le système, mais cela mérite quand même d’être noté.
De grandes chaussures à remplir
Mario & Luigi : Brothership est charmant, charismatique, léger et, surtout, amusant. Il y a quelques reproches et problèmes ici et là, mais pour l’essentiel, c’est une expérience formidable qui vaut la peine d’être jouée. Est-ce un jeu parfait ? Non. Mais allez-vous l’acheter et être déçu ? Non non plus.
Tout jeu Mario & Luigi a de très grosses chaussures à remplir, et Brothership fait un travail formidable pour les remplir.
7
Mario et Luigi : Fraternité
Mario & Luigi : La fraternité est une expérience saine, joyeuse et tout simplement merveilleuse qui mérite les noms de Mario et Luigi.
Avantages
- Excellent système de combat
- Style artistique charmant
- Exploration divertissante
- Un gameplay solide
Inconvénients
- Chutes de FPS
- Manque de contrôle sur Luigi
- Trop de répétition dans l’histoire
Une copie de ce jeu a été fournie par Acquire pour examen. Testé sur Nintendo Switch.
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