Mar de ladrões: caçando o pavor de cracas

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Este guia se concentrará em como encontrar e matar o último, o pavor de crachá. Este monstro elétrico e blindado pode ser um desafio, mas é um desafio para o qual você pode se preparar.

Preparando -se para uma caçada

Um representante do chamado de Hunter no mar de ladrões.

O pavor de Barnacled é uma luta desafiadora de chefes, então você deve se preparar antes de procurá -lo. Em termos de armas pessoais, a comunidade normalmente concorda que o olho do alcance, o atirador de elite de escopo, é a melhor arma padrão para matar megalodons. Embora ainda mais fraco que um canhão, ele causa o máximo de dano por golpe e seu escopo facilita a distância das criaturas à distância, pois elas nadam relativamente fáceis. Ainda melhor seria um tridente das marés escuras, que causará mais danos, mas exigirá algum aventureiro para obter, mas um tridente não é obrigado a derrubar essa besta.

Sua segunda arma é mais a provar, mas o pavor de Barnacled pode gerar um lacaio a bordo do seu navio, então uma espada é uma escolha decente simplesmente para que você possa sempre repelir o inimigo convocado sem se preocupar com a munição. Mesmo assim, às vezes é melhor matar este lacaio à distância, então algo como uma pistola é sem dúvida melhor se você permanecer em cima da sua contagem de munição.

Em termos de armas de navio, seus canhões devem ser carregados e você deve ter um bom estoque de balas de canhão padrão. Teoricamente, um canhão será a sua principal arma na luta, usando o seu olho de alcance apenas quando não estiver no alcance para atingir o pavor com o canhão (ou quando os aliados já estão cuidando das armas pesadas).

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Você vai querer um inventário de comida decente, com Manga, abacaxi e qualquer carne perfeitamente cozida que não é Um peixe básico (peixe troféu é bom), sendo boas escolhas. Ter um estoque de alimentos armazenados também não vai doer, mas a briga com pavor de Barnacle vai danificar principalmente seu navio, não você.

Por fim, certifique -se de ter um inventário completo de tábuas, com mais armazenado no barril apropriado em seu navio.

Encontrando o pavor de Barnacled

Um temor de crachá marcado em um mapa de jogadores

Em teoria, pode -se encontrar o pavor de Barnacled por acaso sem qualquer preparação, desde que seja gerada atualmente. No entanto, o oceano é vasto e a criatura não é realmente visível a distâncias extremas. Felizmente, há uma maneira relativamente fácil de aprender se o pavor é gerado e onde encontrá -lo, se for.

A melhor maneira de encontrar o pavor de pedestres (e o temido Redmaw) é chegar ao 5º ano com a bandeira de emissário de chamadas do caçador levantada. Nos testes, isso foi obtido relativamente rapidamente, fazendo algumas viagens de peixe de chamadas de caçador de caçadores consecutivas. Ao atingir a 5ª série, é revelada a localização de qualquer megalodote antigo gerado (visto da sua tabela de mapas, em uma parte interessante do trabalho da interface do usuário do mundo). Você saberá que o pavor de cracas é gerado e onde caçá -lo, pelo símbolo mostrado na imagem anexada a esta seção.

Ao se aproximar da localização do Megalodon, esteja no relógio de outros jogadores. Entrar para afundar o navio de um jogador enquanto eles lutam contra um chefe desafiador não é incomum, e os megalodons antigos especificamente geralmente exigem que uma tripulação obtenha primeiro a 5ª série em uma bandeira emissária; portanto, as pessoas que lutam com eles têm uma probabilidade de ser alvo de piratas inimigos Buscando bandeiras quebradas para os ossos do Ceifador.

Matando o pavor

Um jogador que visa um pavor parcialmente submerso com o rifle.

Embora não seja fácil, a luta com pavor de Barnacled é relativamente direta. Sua saúde total vai escalar seu navio, embora até que ponto ainda não seja conhecido. A comunidade também debate qual tamanho de navio (Sloop, Brigantine, Galleon) é tipicamente melhor para as lutas de Boss Megalodon (ou se isso importa muito). Realisticamente, você pode derrotar essas criaturas com qualquer navio; Apenas certifique -se de ter mais tripulação que o tamanho selecionado permite. Um navio maior significa que o chefe terá mais saúde, mas também significa mais tripulação e canhões para se afastar dessa saúde.

O principal ponto de dificuldade do pavor de Barnacled é sua armadura. Seu corpo é coberto com pedaços de coral que devem ser danificados e quebrados antes que a criatura possa realmente sofrer danos quando atingida em uma determinada área. Isso significa que uma equipe precisa estar ciente de onde está apontando suas armas de fogo, canhões e tridentes. Quanto mais você espalhou danos sobre seu corpo, menos eficaz será.

Periodicamente, o pavor cobrará seu navio, a boca aberta e pronta para morder. Este ataque causará grandes danos ao navio se atingir. No entanto, é possível repelir esses ataques de mordida se você puder atingir a criatura na boca várias vezes com um tiro de seus canhões. Se possível, repelir esses ataques deve ser sua prioridade no momento em que você percebe que está preparando uma cobrança. Você pode se recuperar dessas mordidas, mas elas causam danos significativos, e pode ser difícil para uma tripulação continuar efetivamente atacando enquanto luta para embarcar em orifícios e fiança.

O corpo inteiro do pavor de Barnacled

A seguir, é apresentado um plano de batalha decente ao enfrentar o pavor de Barnacled:

  • Levante suas velas para que elas estejam em 25% ou menos, reduzindo acentuadamente sua velocidade e verifique se você está direcionado na direção do mar aberto (virando -se temporariamente em direção a uma ilha para posicionar seus canhões corretamente, desde que você não chega muito perto).

    • Isso ocorre porque você deseja a capacidade de ajustar seu ângulo, mas não quer que a criatura saia, o que pode fazer se você se mover muito ou chegar muito perto de outras ilhas.

  • Por padrão, pimenta a criatura com o seu olho de alcance (ou tridente de marés escuras), tentando focar o fogo em apenas alguns lugares, para que seu dano quebre sua armadura e comece a machucá -la.

  • Sempre que está ao alcance, as balas de fogo no pavor de Barnacleado, idealmente buscando áreas onde sua armadura foi quebrada.

  • Se o pavor cobrar, faça a prioridade da tripulação acertar sua boca com o CANNONFIRE. Se cobrar com sucesso, a prioridade é agora para reparar os danos causados ​​e resgatam toda a água.

  • Se o pavor convocar um rastreador oceânico, mate -o. A maneira mais consistente de fazer isso é dar alguma distância e atirar nele, para que ninguém possa ficar atordoado.

  • Nenhum companheiro de tripulação deve dirigir 100% do tempo. A direção geralmente deve ser secundária (principalmente necessária para evitar se aproximar das ilhas e manter os canhões ao alcance), com o tiro ao chefe com armas de fogo, tridentes ou canhões com um uso mais eficaz do tempo.

Simplificando o mais simplesmente possível, esse chefe é espancado por bombardeá -lo (tendo em mente o que é blindado e o que é vulnerável) com canhões, balas e magia tridente. Repelir suas cargas de mordida sempre que possível e lide com qualquer servo convocado rapidamente. Além disso, continue reparando qualquer furado e resgate a água. Em teoria, você não pode perder o tempo que permanecer no alcance da criatura e manter seu navio à tona (o que é mais fácil dizer do que fazer, reconhecidamente). Você só precisa continuar atingindo.

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3.5/5

Mar de ladrões

Lançado

20 de março de 2018

ESRB

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