Hay 17 barcos de batalla en High Seas Hero, con diferentes armas y habilidades pasivas. Cada barco se puede personalizar y actualizar utilizando varios elementos forjados para mejorar tus construcciones. En esta guía, te proporcionaremos una lista de niveles de todos los barcos del juego, incluidas sus fortalezas y debilidades.
Lista de niveles de todos los barcos de batalla para High Seas Hero
Puedes desbloquear barcos de batalla en High Seas Hero completando varios desafíos y subiendo de clasificación en tu perfil. Una vez que alcanzas un cierto umbral, se desbloquea una nueva selección de barcos y queda disponible para una mayor personalización. Tenga en cuenta que todas las estadísticas enumeradas a continuación representan sus niveles básicos sin personalización adicional de ningún tipo.
Categoría | Barcos |
---|---|
S | Azure Tracer (comando de campo), Thunder Trek (penetración precisa), Dreamweaver (golpe devastador), Abyssal Phantom (defensa firme), Aero Flash (multicombo), Polar Spectre (golpe furioso) |
A | Tide Rider (fuego ardiente), Horizon Striker (ataque de debilidad), Cosmos Drifter (aluvión pesado), Stormbreaker (defensa constante), Skybound Sentinel (fuego rápido), Iron Bastion (contraataque feroz) |
B | Tormenta elemental (recarga rápida), Doom Hunter (maestría combinada), Espíritu de acero (contramaestría) |
do | Destino (Común), Libertad (Clase Base) |
Nivel S: los barcos más potentes

Una vez que alcances el nivel 80+, desbloquearás algunas de las naves más poderosas del juego, que tienen las estadísticas más altas, las mejores habilidades y algunas bonificaciones adicionales.
Barcos | Pros/contras |
---|---|
Trazador azur (Comando de campo) | +Emite continuamente EMP al objetivo +Inflige 1234,5% de daño ATK al objetivo +Aumenta la duración del aturdimiento del objetivo por ataques básicos en un 30% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de críticos de habilidad en un 15% +Aumenta el ATK en un 12% +Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad activa en un 20% +Aumenta la duración de los efectos de las habilidades activas del arma (excepto Twilight Haze) en un 40%. |
Caminata del Trueno (Penetración precisa) | +Se fija en el objetivo para disparar un misil de crucero. +Inflige 1234,5% de daño ATK al objetivo +Reduce el daño combinado del objetivo en un 60% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de combo en un 30% +Aumenta la velocidad de ataque en un 15% +Aumenta la resistencia a esquivar en un 10% +Aumenta el daño crítico base en un 20% +Los ataques básicos tienen un 50% de probabilidad de causar daño adicional equivalente al 1% de la durabilidad actual del objetivo. |
tejedor de sueños (Golpe devastador) | +Aumenta el daño crítico de habilidad en un 50% +Aumenta el daño de las habilidades del barco de batalla en un 10%. +Emite continuamente EMP al objetivo +Inflige 1234,5% de daño ATK al objetivo +Aumenta la duración del aturdimiento del objetivo por ataques básicos en un 30% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de críticos de habilidad en un 15% +Aumenta el ATK en un 12% |
Fantasma abisal (Defensa acérrima) | +Dispara un proyectil altamente explosivo al objetivo +Inflige 1234,5% de daño ATK al objetivo +Reduce el contraataque de los enemigos dentro del alcance en un 60% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de contraataque en un 30% +Aumenta el daño del contador en un 30% +Aumenta la defensa en un 30% +Aumenta la reducción de daño en un 15% +Restaura el 4% de la durabilidad máxima cada 5 segundos |
Flash aerodinámico (Combinación múltiple) | +Aumenta el daño combinado en un 140% +El cañón principal dispara 2 proyectiles durante los combos. +Se fija en el objetivo para disparar un misil de crucero. +Inflige 1234,5% de daño ATK al objetivo +Reduce el daño combinado del objetivo en un 60% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de combo en un 30% +Aumenta la velocidad de ataque en un 15% +Aumenta la resistencia a esquivar en un 10% |
Espectro polar (Golpe furioso) | +Cuando es atacado, refleja un daño equivalente a 305 del daño del ataque base. +Aumenta el daño del contador en un 140% +Dispara un proyectil altamente explosivo al objetivo +Inflige 1234,5% de daño ATK al objetivo +Reduce el contraataque de los enemigos dentro del alcance en un 60% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de contraataque en un 30% +Aumenta el daño del contador en un 30% +Aumenta la defensa en un 30% |

Nivel A: los mejores barcos de mitad del juego
La siguiente lista de barcos de batalla estará disponible tan pronto como alcances el nivel 60+. Aunque no son tan fuertes como los de nivel S, estos barcos tienen muy pocos inconvenientes y el daño es casi el mismo que el de los barcos de nivel superior.
Barcos | Pros/contras |
---|---|
Jinete de marea (Fuego ardiente) | -No tiene ningún efecto sobre la duración de la habilidad activa del arma. +Inflige 1184,5% de daño ATK al objetivo +Aumenta la duración del aturdimiento del objetivo por ataques básicos en un 30% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de críticos de habilidad en un 15% +Aumenta el ATK en un 12% +Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad activa en un 20% |
Delantero del horizonte (Golpe de debilidad) | -No otorga daño adicional a los ataques base. +Inflige 1184,5% de daño ATK al objetivo +Reduce el daño combinado del objetivo en un 60% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de combo en un 30% +Aumenta la velocidad de ataque en un 15% +Aumenta la resistencia a esquivar en un 10% +Aumenta el daño crítico base en un 20% |
Vagabundo del cosmos (Fuerte bombardeo) | -No tiene ningún efecto sobre el daño de las habilidades del barco de batalla. +Aumenta el daño crítico de habilidad en un 50% +Inflige 1184,5% de daño ATK al objetivo +Aumenta la duración del aturdimiento del objetivo por ataques básicos en un 30% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de críticos de habilidad en un 15% +Aumenta el ATK en un 12% |
Rompetormentas (Defensa constante) | -No tiene ningún efecto sobre la durabilidad del barco. +Inflige 1184,5% de daño ATK al objetivo +Reduce el contraataque de los enemigos dentro del alcance en un 60% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de contraataque en un 30% +Aumenta el daño del contador en un 30% +Aumenta la defensa en un 30% +Aumenta la reducción de daño en un 15% |
Centinela Skybound (Fuego rápido) | -El cañón principal dispara solo un proyectil durante los combos. +Aumenta el daño combinado en un 140% +Inflige 1184,5% de daño ATK al objetivo +Reduce el daño combinado del objetivo en un 60% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de combo en un 30% +Aumenta la velocidad de ataque en un 15% +Aumenta la resistencia a esquivar en un 10% |
Bastión de Hierro (Contraataque feroz) | -No refleja daño cuando es atacado. +Aumenta el daño del contador en un 140% +Inflige 1184,5% de daño ATK al objetivo +Reduce el contraataque de los enemigos dentro del alcance en un 60% durante 5 segundos. +Aumenta la tasa de contraataque en un 30% +Aumenta el daño del contador en un 30% +Aumenta la defensa en un 30% |

B-Tier: los mejores barcos de los primeros juegos
En el nivel 30+, podrás desbloquear tres barcos que te darán una idea de lo que viene con un gran daño y algunas habilidades fantásticas.
Barcos | Pros/contras |
---|---|
Tormenta elemental (Recarga rápida) | -No tiene reducción de tiempo de reutilización de habilidades. +Inflige 1109,5% de daño ATK al objetivo +Aumenta la tasa de críticos de habilidad en un 15% +Aumenta el ATK en un 12% |
Cazador de fatalidad (Maestría combinada) | -No tiene ningún efecto sobre el daño crítico base. +Inflige 1109,5% de daño ATK al objetivo +Aumenta la tasa de combo en un 30% +Aumenta la velocidad de ataque en un 15% +Aumenta la resistencia a esquivar en un 10% |
Espíritu de acero (Contramaestría) | -No tiene ningún efecto sobre la reducción de daños. +Inflige 1109,5% de daño ATK al objetivo +Aumenta la tasa de contraataque en un 30% +Aumenta el daño del contador en un 30% +Aumenta la defensa en un 30% |
Nivel C: barcos básicos
Los dos primeros barcos te acompañarán en el nivel 1-15+. No son muy buenos, como puedes ver por sus estadísticas, pero son lo suficientemente buenos como para superar esos primeros desafíos.
Barcos | Pros/contras |
---|---|
Destino (Común) | +Dispara 2 balas de cañón a los objetivos. -Inflige sólo 316% de daño ATK -No tiene habilidades pasivas con armas. |
Libertad (Clase base) | -Dispara sólo una bala de cañón al objetivo. -Inflige sólo 116% de daño ATK -No tiene habilidades pasivas con armas. |
Eso es todo para nuestra lista de niveles de todos los barcos de batalla en High Seas Hero. Para obtener más guías, consulte la lista de niveles y la guía de desbloqueo de las mejores habilidades de Incremental Epic Hero 2 y las mejores construcciones de acólitos y sanadores en Go Go Muffin.
Leave a Reply