Life is Strange: Dupla Exposição: Abraxas Puzzle Box Solutions

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Life is Strange: Double Exposure não tem muitos quebra-cabeças tradicionais que você encontraria em um jogo de aventura, mas tem um artefato notável que você pode encontrar: A caixa de quebra-cabeça Abraxas, criado pela Sociedade Abraxas, um tanto travessa e de elite, da qual você encontrará partes. Não é a caixa de quebra-cabeça mais complexa, mas tem pelo menos um ou dois segmentos notáveis ​​​​e, como está dividido em dois capítulos, você pode perdê-lo. É um quebra-cabeça opcional, mas divertido, então vamos resolver isso …

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Life is Strange: Double Exposure começa uma década depois do que aconteceu em Arcadia Bay.

Uma captura de tela mostrando a localização da caixa do quebra-cabeça Abraxas no North Quad, na área de descanso ao lado de Reggie.

A primeira caixa de quebra-cabeça

Você encontrará primeiro a caixa de quebra-cabeça Abraxas na cena final do Capítulo 1, «Back to School Blues». Se você ainda não conhece o cenário, é aquele que tem a primeira aparição do North Quad, que Max pode explorar. Desde o início da cena, basta caminhar em frente até a área de descanso próxima à pedra graffiti, e você desencadeará uma cena onde um Reggie frustrado joga a caixa no chão para você interagir, então você não pode perder.

Este é o seu apenas chance de pegar a caixa do quebra-cabeça e resolver sua primeira fase. Embora você possa explorar o North Quad em cenas posteriores, se você deixar a caixa para trás aqui, não poderá voltar para buscá-la. E você não pode simplesmente usar a opção «Explorar» na Seleção de Capítulo para voltar a ele sem afetar mais nada, pois novamente, você precisa avançar para o segundo capítulo para resolver a segunda parte da caixa do quebra-cabeça, ou seja se você já jogou além desse ponto, precisará repetir todo o resto.

Depois de pegar a caixa do quebra-cabeça você iniciará uma conversa com Reggie e a partir daqui selecione a opção de diálogo sobre a caixa para discutir isso. Ele mencionará que é um desafio para um membro em potencial da Sociedade Abraxas que contém coisas boas e que deve testar certas virtudes. Agora você terá a chance de interagir com a caixa do quebra-cabeça propriamente dita, momento em que poderá girá-la e examinar todas as suas seis faces, sendo a relevante no momento o rosto «Olho para os detalhes», pretendia ser uma dica para a solução do primeiro quebra-cabeça.

Uma vista do rosto da caixa do quebra-cabeça que apresenta uma estátua do fundador da Universidade Caledon.

A dica orienta os jogadores para um dos outros lados, sendo aquele com uma escultura da estátua do fundador da universidade, Theomas Caledon Jr. Mas examiná-la fará com que Max aponte algo um pouco óbvio, especialmente se você já viu a estátua perto do meio do North Quad: Não deveria haver dois pássaros aqui na estátua?

Max, segurando o emblema do pássaro obtido na caixa do quebra-cabeça.

Com certeza, gire a caixa um pouco mais e você encontrará um lado com um pássaro esculpido, e um prompt para interagir com ele. Como Max irá apontar agora, acontece que há cera ao redor do pássaro, e uma cena será exibida onde, graças à ajuda do isqueiro de Reggie, Max ganhará um emblema de passarinho. Então agora, gire a caixa de volta para o lado da estátuae um novo prompt aparece: «Place Bird».

Coloque o pássaro e sairá uma segunda caixa de quebra-cabeça. Reggie agora irá entregá-lo a Max, mas não voltaremos a isso mais tarde, na cena final do Capítulo 2, “Foto finalizada”. Ao voltar para Hellerton House com Moses na linha do tempo «Dead», você encontrará esta segunda caixa de quebra-cabeça no balcão da cozinha, na mesma linha do tempo. Interaja com ele para começar a resolvê-lo e não se preocupe em descer para ver Moisés (ele vai esperar).

Se você desceu até Moisés e perdeu a caixa do quebra-cabeça, mas a pegou antes, você pode voltar para a seleção de capítulos e usar a opção «Explorar» para resolvê-la com segurança sem afetar o resto do jogo, se quiser. já passei deste ponto. No entanto, isso não contará para a lista de escolhas que você fez ao longo do jogo se fizer dessa maneira.

A segunda caixa de quebra-cabeça

Examinando nossa nova caixa, Max encontrará algumas caras novas nela, incluindo uma cara de «Senso de Justiça» isso aparentemente sugere um compartimento secreto, de acordo com Max, e um lado com uma cara de «Compromisso com a Sociedade» que aparentemente funciona como uma espécie de pista falsa. Há também um rosto com o logotipo da Abraxas que veremos em breve, mas por enquanto, vamos nos concentrar na face da Constelação, qual é o nosso próximo passo.

Interagir com a face da Constelação nos dá quatro pinos que podem ser movidos para cima e para baixo, com o objetivo de completar uma constelação com eles. E se você não gosta de astronomia, felizmente, há um mapa estelar lá em cima e passando pelo quarto de Max que mostra o quarto relevante: Libra, a constelação que representa a justiça. Com esse novo conhecimento, desça até a caixa e mova os pinos para as posições corretas, de acordo com a constelação de Libra.

Pegue o dial que aparece, depois coloque-o a lateral com o logotipo da Abraxas, agora permitindo que você interaja com ele e mova os dois mostradores. Tendo o guia «Sentido de Justiça» como uma pista sobre quais elementos-chave precisam ser incluídos, mova os mostradores de modo que a vara fique na mão esquerda da figura e o escudo na mão direita.

Por fim, remova a tampa e resgate seu prêmio: Um distintivo da Sociedade Abraxas! Infelizmente, não há muito que você possa fazer com ele, mas causará algumas reações engraçadas mais tarde na linha do tempo “Viva”, onde Max continua usando-o, esquecendo que ela nunca viu a caixa do quebra-cabeça nesta linha do tempo. Opa. Bem, pelo menos você tem o «Pensando Fora da Caixa» conquista/troféu agora!

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Life is Strange: Double Exposure traz o retorno de Max Caulfield, o protagonista do primeiro jogo, agora cursando a Caledon University. Porém, quando sua amiga Safi acaba assassinada, Max acaba descobrindo que seus poderes agora abrem linhas de tempo alternativas à vontade, e agora tem que usar esse poder para resolver o mistério em questão… e talvez evitar um assassinato.

Lançado

29 de outubro de 2024

Desenvolvedor(es)

Convés Nove

Editor(es)

Square Enix

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