Abbiamo avuto la possibilità di bagnarci i piedi nell’ultimo SNK Brawler durante la beta aperta e abbiamo appreso i dettagli del prossimo titolo. E i trailer non stavano mentendo; Il gioco non ha davvero deluso, salvo alcuni fastidi relativamente piccoli che possono essere risolti, SNK ha una gemma con le mani con Fatal Fury: City of the Wolves.
Il nucleo è impeccabile
Il ciclo gameplay principale è dove Città dei lupi brilla davvero. È un gioco di combattimento a tutto tondo con grandi meccanici di difesa (qualcosa da cui la maggior parte dei combattenti si sta allontanando), un sistema combinato sciolto che ha percorsi apparentemente infiniti e spazio per la crescita, e la sensazione generale che il gioco non viene smorzato per placare la nuova folla. Questo è un gioco realizzato per combattere i fan del gioco, con pochi o nessun compromesso realizzato per soddisfare i nuovi arrivati. Funzionalità come diversi tipi di salto, cancellazione della guardia e vari meccanici difensivi aggiungono profondità all’esperienza. Il sistema Rev e SPG è la ciliegina sulla già straordinaria torta che prende in prestito alcune idee Street Fighter 6. Ma non dicono che l’imitazione è la forma più sincera di adulazione?
Nel bene e nel male, SNK ha deciso di mantenere gli input molto severi rispetto ad altri combattenti. Scorciatoie e più metodi per fare speciali non sono una cosa nella città dei lupi, qualcosa che sembra un passo troppo lontano nel rendere complicato l’input per i nuovi arrivati. Soprattutto se si considera la mancanza di uno schema di controllo «moderno» o più facile.
Il problema più evidente in questo senso è la mancanza di semplici macro, che, per un combattente a quattro pulsanti, è sconcertante. I giocatori non possono mappare due attacchi a un singolo pulsante, lasciando inutilizzati così tanti pulsanti extra. Questo diventa un grave problema con i tumori di finta che, anche se una mossa avanzata, non deve essere ulteriormente complicata costringendo i giocatori a premere manualmente i pulsanti Feint ogni volta.
Problemi tecnici e gioco online

Ci sono alcuni piccoli problemi tecnici come stadi con basse FPS, ma probabilmente saranno risolti quando uscirà il gioco. Ma uno dei più grandi problemi durante la beta era la modalità tutorial insipida e mal progettata. La terminologia è confusa e i tutorial non riescono a insegnare a tutti i meccanici del gioco e coloro che non hanno familiarità con i giochi di combattimento possono essere facilmente sopraffatti. Rispetto ai buoni tutorial in Street Fighter 6 o quelli eccellenti nei giochi di Works ‘Works, Città dei lupi non è corto nel processo di onboarding.
Ora per la carne e le patate: mentre molti dei problemi precedentemente menzionati potrebbero essere risolti in tempo per il rilascio, ce ne sono altri che sembrano piuttosto finali. Il sistema di lobby è uno di questi. Sebbene funzionale e ricco di funzionalità, ha un cursore del mouse frustrante che può essere controllato solo con pulsanti e non un vero topo, ma perché? Aggiungi l’interfaccia utente e UX in ritardo e hai un’esperienza di navigazione scadente, almeno finora.
Il gioco online è un altro miscuglio. Le connessioni sono decenti, ma è solo se riesci a trovare una partita. I giocatori in aree meno popolate trascorreranno più tempo a guardare lo schermo della «ricerca della partita» piuttosto che gettare i geyser di potere. Anche il sistema di classificazione è divisivo, simile a quello di Street Fighter IV E Street Fighter V. Una volta raggiunto il rango S, rimarrai a quel rango con ogni personaggio, il che significa che la commutazione dei personaggi ti colpisce contro altri giocatori-rank invece di ricominciare.
Ma nonostante tutto, sotto tutti i problemi minori in cima, Fatal Fury: City of the Wolves è un gioco progettato per i fan dedicati del gioco da combattimento da persone che adorano davvero i giochi di combattimento. La maggior parte dei problemi può essere lucidata usando il feedback dei fan e non dimentichiamo che i giochi di combattimento migliorano costantemente dopo il rilascio, per non parlare di tutti i personaggi, fasi e contenuti extra ancora in arrivo. Non dimentichiamo che Ken e Chun-li da Street Fighter 6 si stanno dirigendo verso Città dei lupi come personaggi DLC della stagione 1.
La profonda meccanica del gioco e l’approccio senza compromessi al gameplay si appellaranno ai veterani e chissà, questo potrebbe essere il duro amore di cui le esigenze di FGC. Fatal Fury: City of the Wolves uscirà il 24 aprile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S e PC.
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