Entro il 2025, le interruzioni totali del server di PSN sono ancora in testa a Xbox Live di 10 giorni

Senza dubbio, i fan di PlayStation hanno notato che il Rete PS era stato giù per quasi 16 ore al momento della scrittura. In attesa che Sony riparasse il server e emetta una dichiarazione ufficiale, i proprietari di console sono ora lasciati vagare. Xbox Live o Game Pass hanno effettivamente una migliore infrastruttura server per mitigare le interruzioni? O il PSN di PlayStation è il migliore che abbiamo nonostante le ore di interruzione? Bene, abbiamo una risposta piuttosto non scientifica che potrebbe soddisfare la tua curiosità.

Secondo la nostra rapida ricerca, quando si tratta di interruzioni del server, la PSN di Sony è il campione in carica. Clocking in oltre 29 giorni di tempo di inattività totale dal 2011 al 2025. Il famigerato hack del PSN 2011 detiene la corona con un blackout a 23 giorni che sbalordiva la mascella, completa con i dati del giocatore trapelato per il caos extra. Ahi.

Naturalmente, nonostante abbia iniziato l’intera tendenza dell’abbonamento online a pagamento, Xbox Live non è molto meglio. A 19 giorni, però, è almeno leggermente più affidabile.

Per i giocatori di servizi pagati, penseresti che entrambi sarebbero riusciti a mantenere le luci accese. Ma hey, chi ha bisogno di server coerenti quando puoi avere giochi mensili «gratuiti» che non tocchi mai?

Fonte dell’immagine: Microsoft, Sony tramite il nerd Stash

È piuttosto difficile tenere traccia di tutti i problemi del server che sono avvenuti nel corso degli anni. Tuttavia, questi sono tutti casi attualmente noti e ben documentati di interruzioni della console Live PSN e Xbox:

  • 2007-2008 (Xbox): tra dicembre 2007 e gennaio 2008, Xbox Live ha affrontato un’interruzione della durata di circa 14 giorni.
  • 2011 (PlayStation): PSN è stato violato tra il 17 aprile e il 19 aprile, dove la Sony è stata costretta a disattivare i server il 20 aprile per 23 giorni. 77 milioni di account sono stati compromessi e Sony ha offerto un abbonamento gratuito a 30 giorni di PSN e un paio di giochi gratuiti come compensazione.
  • 2014 (PlayStation e Xbox): Lizard Squad Hacker Group ha lanciato un attacco DDoS su entrambe le piattaforme durante il Natale, interrompendole per circa 5 giorni.
  • 2017 (Xbox): tra il 21-22 marzo, i server cloud di Microsoft Azure hanno subito un’interruzione globale, incidendo sulla connettività Live Xbox per 2 ore.
  • 2018 (Xbox): i servizi Xbox Live sono scesi per circa 3 ore il 6 novembre, a causa dei problemi di servizio di base.
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  • 2019 (PlayStation): PSN ha subito un’interruzione globale di circa 4 ore l’8 agosto.
  • 2020 (PlayStation e Xbox): il 15 maggio Xbox Live e PSN hanno subito un’interruzione di circa due ore.
  • 2021 (Xbox): il 15 marzo, gli utenti di Xbox Live e Microsoft Teams hanno riferito che i servizi sono diminuiti per più di 2 ore.
  • 2024 (PlayStation): il 1 ° ottobre, PSN ha avuto un’interruzione globale della durata di 10 ore.
  • 2025 (PlayStation): l’8 febbraio 2025, PSN ha sperimentato un’interruzione di 16 ore-al momento della stesura.

Quindi sì, sono 704 interruzioni di servizio documentate per PSN contro 465 ore per Xbox Live. Sono 10 giorni se la tua console può giocare e installare giochi o meno. Forse è tempo che un po ‘di quel denaro in abbonamento vada verso server stabili. I giocatori meritano meglio, o almeno, correzioni e spiegazioni più veloci.