O Duelo Entre Dungeonborne e Dark and Darker: Quem Sobe ao topo?
Quando comecei a jogar Dungeonborne, tive que lembrar-me de que estava jogando um jogo diferente de Escuro e mais escuro. As semelhanças são difíceis de ignorar no começo, como as masmorras escuras e sombrias e sua jogabilidade híbrida PvPvE. No entanto, logo que entrei no combate e nas classes em geral, é lá que o cisma começa.
O Combate: Dungeonborne vs Dark and Darker
A velocidade do combate é uma das principais diferenças entre os dois jogos. Dungeonborne é muito mais rápido, desde as animações das armas balançando até o movimento. Você não vai se sentir como se estivesse se movendo através de melasse. Já Escuro e mais escuro tende a limitar o número de vezes que você pode lançar feitiços – não é assim em Dungeonborne. Em vez disso, você tem uma barra de mana que pode ser restaurada com poções ou, em alguns casos, outro tipo de recurso, como a energia da alma do cavaleiro da morte e do criomante.
Classes, Habilidades e Passivas
Ao analisar as classes, habilidades e passivas, Escuro e mais escuro tem um sistema de personalização muito melhor, e é principalmente como o jogo lida com passivos e habilidades. Sem mencionar que Escuro e mais escuro tem nove classes em vez de oito, e cada classe tem mais habilidades em seu kit, em média.
Game Modes: Dungeonborne vs Dark and Darker
Dungeonborne é o vencedor claro quando se trata de modos de jogo. Ele não tem apenas um, mas essencialmente três modos de jogo para jogar. Escuro e mais escuro é exatamente o mesmo modo de jogo com mapas diferentes e uma escolha entre normal e high-roller.
Quem Vence?
Pessoalmente, consigo-me ver jogando os dois, mas se eu tivesse que escolher, eu iria com Escuro e mais escuro. O que importa para mim é a diversidade de classes. Claro, ter mais alguns modos de jogo é incrível, mas isso não é o suficiente se significa ter menos opções de classes.
Parte da diversão de Escuro e mais escuro é que quase toda classe tem múltiplas builds, tanto para jogadores solo quanto em grupo. A menos que você seja um bardo, caso em que você só é realmente útil em grupos (quero dizer isso da maneira mais legal possível; eu amo bardos).
O Veredicto
Com isso dito, Masmorra é definitivamente mais amigável para iniciantes, graças à sala de treinamento, à Ordem de Mithril e ao equipamento Heirloom. A Ordem de Mithril é um modo de jogo que faz você usar personagens descartáveis para obter equipamento. Ao escapar, esse equipamento pode ser usado para criar equipamento Heirloom. É uma maneira fantástica de equipar seus personagens principais com equipamento decente em vez de arriscar tudo.
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