write an unique article about this
O documentário do 20º aniversário da Meia-vida 2 não apenas iluminou mais os altos e baixos do desenvolvimento do lendário jogo para PC. Ele também apresentou algumas ideias malucas para Meia-vida 2: episódio 3que como todos sabemos, ainda está cancelado até agora. Os membros da equipe da Valve também revelaram alguns motivos pelos quais a maioria deles decidiu arquivar o projeto. Então, o que perdemos porque o projeto não avançou?
Como Meia-vida 2: episódio 3 foi ambientado em torno de Borealis, deveria apresentar uma arma de gelo. Esta arma não servia apenas para congelar inimigos; assim como a Gravity Gun, era uma ferramenta de jogo. Os jogadores poderiam usá-lo para criar barreiras de gelo transparentes e deslizar em rampas de gelo feitas pelos jogadores, que os desenvolvedores descreveram como um ‘modo Silver Surfer’.
Depois, surgiram novos inimigos além dos Combines e Antlions, criaturas bizarras de ‘bolha saltitante’ que faziam uso de Portal 2tecnologia de gel. Esses inimigos amorfos poderiam comer Headcrabs, dividir-se em bolhas menores e até mesmo passar por grades. Em outras palavras, eles não eram apenas assustadores, mas também um exemplo perfeito do talento da Valve para designs inovadores de inimigos.
Mas, infelizmente, no fim do túnel, Meia-vida 2: episódio 3 foi cancelado por tempo indeterminado e nunca viu a luz do dia até agora. Então, o que aconteceu? No documentário, os engenheiros da Valve, Jay Stelly e David Speyrer, compartilharam que o projeto foi adiado por causa de Deixou 4 mortos.
“Deixou 4 mortos precisava de uma espécie de esforço total para enviar, então deixamos de lado Episódio 3”, Speyrer explicou. Ele acrescentou que na época Episódio 3 foi revisitado, o ímpeto desapareceu.
“Quando pensamos em voltar para Episódio 3o argumento foi feito como: ‘Bem, perdemos, agora é tarde demais’, e realmente precisamos fazer um novo motor para continuar o Meia-vida série e tudo mais.
Para alguns desenvolvedores, não se tratava apenas de ambição. David Rille, designer de níveis da Valve, explicou que a equipe estava trabalhando em Meia-vida por quase uma década. Eles queriam explorar projetos multijogador depois de desenvolver Deixou 4 mortos e Contra-ataque.
“Vimos vários motivos realmente convincentes para explorar mais projetos baseados em multijogador também”, disse Rille. “Porque não é apenas o que os jogadores e os clientes estavam fazendo, mas internamente, queríamos jogar muitos jogos multijogador. [games].”
Depois, há a opinião de Gabe Newell. O chefe da Valve admitiu, “Você não pode ficar com preguiça e dizer: ‘Ah, estamos levando a história adiante’, isso é cumprir sua obrigação para com os jogadores.” Para Newell, Episódio 3 não estava ultrapassando limites, o que levou à decisão decisiva de arquivá-lo indefinidamente.
“Sabe, poderíamos ter enviado, tipo, não teria sido tão difícil,” explicou Newell. “O fracasso foi que meu fracasso pessoal foi ficar perplexo. Tipo, eu não conseguia descobrir por que fazer Episódio 3 estava empurrando qualquer coisa adiante.”
Para mais detalhes, assista ao documentário a partir de 1 hora e 53 minutos. É lamentável que Meia-vida 2: episódio 3 foi cancelado e agora está congelado no tempo. Ainda assim, talvez ainda haja esperança. Speyrer admite que, pensando bem, talvez eles tenham feito a escolha errada, “Definitivamente poderíamos ter voltado e passado dois anos para fazer Episódio 3.“
in portuguese with differents words. I need an original and unique content. In portuguese language. Do not include any introduction or comment about the request for the article.
Leave a Reply