O Securement Silo Alpha é um desafio para os jogadores de Once Human, uma vez que exige habilidade e estratégia para ser conquistado. Localizado no quadrante noroeste de Chalk Peak, após noroeste da Tall Grass Inn e do Monólito da Sede, este silo é uma das mais difíceis a serem limpas na game.
Para começar, é necessário ter pelo menos nível 35 e equipar um Bastão de Choque ou uma arma com Power Surge/Danos por Choque. O silo tem uma Seepage Zone, o que significa que é necessário resolver um quebra-cabeça para progredir.
Ao entrar no silo, você será imediatamente saudado por uma armadilha mortal que exige que você deslize para baixo e evite as minas. É recomendável atirar nos esporos abaixo para remover o pool de veneno e não vale a pena tentar pegar a caixa, pois é apenas uma caixa de armazenamento.
Depois de passar pela área da mina, você será recebido por uma sala Killzone de soldados Rosetta. É fácil lidar com eles graças aos barris explosivos e é recomendável liberar seu Deviant de combate aqui.
Agora, é hora de ir para o corredor com a porta do cartão-chave. Basta matar os inimigos na próxima sala grande e subir as escadas até o andaime para pegar as caixas. Lembre-se de saqueá-las.
No final desta área com andaimes, você encontrará a porta para o mini-chefe final (esquerda) e a entrada para a Zona de Percolação à direita. Vá para a Zona de infiltração à direita primeiro e saqueie qualquer caixa ao longo do caminho.
Nesta Seepage Zone, que é uma sala de teatro, você encontrará vários soldados Rosetta. Mate-os e seus drones. Depois, você precisa ativar os cinco geradores de eletricidade azuis ao redor da sala de teatro. Acerte os geradores azuis com um Bastão de Choque ou sua Arma de dano de surto de energia/choque de escolha. Arremessáveis com dano de choque também funcionam. Você só precisa de um Power Surge ou dano de choque para ativar os geradores azuis. Isso irá despertar o mini-chefe Deviant.
Mate o mini-chefe Deviant e reivindique a recompensa. Ele geralmente derruba Armor Mods e Armor Mod Parts, mas também pode derrubar armas se você tiver sorte.
Depois que a Zona de Infiltração for limpa e todas as caixas ou materiais forem saqueados, saia da zona de infiltração – ir de volta pelo caminho que você veio. Então abra a outra porta trancada. Este é o mini-chefe final do Securement Silo Alpha e pode ser uma luta difícil. Aqui estão algumas dicas:
* Limpe primeiro os pequenos soldados Rosetta, especialmente aqueles com o lançadores de granadas.
* Liberte seu Deviant (de preferência um Sussurro do Lobo Solitário).
* Usar granadas para atordoar o Sargento Major Dutch III (mini-chefe).
* Atire no Sargento Major Dutch III cotovelos e pés se seus escudos estiverem levantados.
Depois de derrotar o Sargento Major Dutch III, vá para a sala à direita para reivindicar sua recompensa e acessar a porta de saída. É isso, você limpou o Securement Silo Alpha em Once Human.
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