Como desbloquear o cofre do segundo andar do Safehouse em Black Ops 6

À medida que você explore a Campanha de Call of Duty: Black Ops 6, você descobrirá que existem alguns segredos para serem revelados. E, nessa lista, está o código para o cofre do segundo andar do Safehouse. Vamos lá!

Como abrir o cofre do segundo andar do Safehouse em Black Ops 6

O primeiro passo é descer ao porão, onde você encontrará a sala da caldeira. Resolva o quebra-cabeça da sala da caldeira e isso ajudará a desbloquear uma porta no quebra-cabeça seguro. Serão três pontos que precisam ser ativados, de esquerda para direita: Combustível, Caldeira e Piloto. A sequência correta é a seguinte:

  1. Ative a caldeira no meio duas vezes.
  2. Ative o combustível à esquerda uma vez.
  3. Ative o Piloto à direita uma vez.
  4. Ative a caldeira no meio duas vezes.

O segundo passo é ir ao piano no andar principal e pegar o item de luz negra perto do piano. Interaja com o piano para ver uma fila de teclas e símbolos ocultos agora iluminados pela luz negra acima deles. Selecione as teclas com esses símbolos na ordem certa:

Essa sequência abrirá uma passagem secreta ao lado do piano e a porta na parte inferior da escada será desbloqueada graças ao quebra-cabeça da sala da caldeira. Camine pelo corredor e vire à direita para encontrar um teclado ao lado de alguns documentos.

O quebra-cabeça do teclado exige tentativa e erro, pois os jogadores precisarão adivinhar a sequência correta de números para obter impressões digitais. Você terá Cinco tentativas de adivinhar a sequência certa antes de o teclado travar e você precisar tentar novamente com um novo código para resolver.

A porta será desbloqueada e o próximo quebra-cabeça consistirá em hackear um computador substituindo números por letras como parte de um código. Siga a chave na parte inferior da tela. As quatro palavras serão "Bunker", "espera", "aberto" e "sala" em uma ordem diferente.

Sai da sala de informática e vire à direita para encontrar uma porta entreaberta. Haverá outra porta na sala com uma fechadura para escolher. Gire a gaze até que cada pino seja mantido no seu lugar para desbloquear a porta.

Pegue a chave entrevista, vá ao corredor e vire à direita em direção à porta trancada com um sinal de notificação. Esta sala tem um rádio onde você deve combinar o comprimento de onda para receber uma mensagem codificada descrevendo os itens ao redor da sala.

Nossa mensagem foi: "Mamãe voltou com o cereal e apagou-o da lista de compras no quadro-negro. Ela percebeu que bolsa ainda estava no mercado quando ela pegou o vassoura para arrumar."

Ilumine os itens na mesma ordem para receber um código, como 7218 com o nosso exemplo. Este é o código para usar no cofre do segundo andar da casa segura.

O cofre conterá US$ 1.000 e o projeto da faca Case Cracker, que é um dos quatro projetos de armas que podem ser obtidos no esconderijo. O dinheiro é ótimo para entrar no início da campanha para comprar instantaneamente todas as três estações iniciais e, no mínimo, uma atualização para começar.