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Comment établir des routes commerciales
Alors que vous explorez le monde dans Civilization 7, vous finirez par rencontrer d’autres civilisations. Tout en les attaquant et en prenant leurs villes est une option, de nombreuses civilisations bénéficient grandement en établissant des relations et en établissant des routes commerciales.
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Faire des routes commerciales est un peu différent de celle des jeux de civilisation précédents, mais suivre quelques étapes vous permettra d’obtenir des itinéraires commerciaux opérationnels en un rien de temps.
Que sont les routes commerciales?
Les routes commerciales de la civilisation 7 sont un échange de ressources vers une autre civilisation. Les unités marchands peuvent établir des itinéraires commerciaux et une fois terminés, permet au créateur de la voie commerciale de copier et d’attribuer des ressources améliorées de la destination commerciale.
Les unités marchands peuvent être produites ou achetées dans n’importe quelle ville après que le code des lois Civic a été recherché à l’ère de l’antiquité.
L’autre civilisation reçoit de l’or par tour en fonction du nombre de ressources copiées. Au début de chaque âge, les civilisations peuvent établir une voie commerciale avec chaque civilisation, mais vous pouvez en établir davantage avec des actions diplomatiques. Les itinéraires commerciaux peuvent donner un énorme coup de pouce à vos rendements de ressources et améliorer vos relations avec d’autres leaders, mais comment faites-vous la voie commerciale?
Comment établir des routes commerciales
TLes routes de Rade peuvent être établies en déplaçant une unité marchande dans le règlement négociable d’une autre civilisation et en activant la capacité de «réalisation de la route». Après avoir établi la voie commerciale, vous voudrez aller au attribuer des ressources Écran où vous trouverez des copies des ressources améliorées qui peuvent être ajoutées au règlement dont votre itinéraire commercial provient, ou une autre colonie avec des routes connectées.
Une fois que vous avez atteint l’ère moderne, les routes commerciales peuvent être établies plus rapidement en activant simplement la capacité de «Add Trade Route» d’une unité marchande. Il existe également quelques restrictions à garder à l’esprit lors de l’établissement d’une voie commerciale basée sur les relations et l’emplacement. Vous ne pouvez pas établir une voie commerciale avec une civilisation avec laquelle vous êtes en guerre. Vous ne pouvez pas non plus établir une voie commerciale si la destination est trop loin de votre point de départ. Voici les tuiles maximales à laquelle une route commerciale peut être établie entre:
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Âge de l’antiquité: 10 carreaux (terre), 30 carreaux (mer)
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Âge d’exploration: 15 carreaux (terre), 45 tuiles (mer)
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Âge moderne: 20 carreaux (terre), 60 (mer)
Étant donné que les routes du commerce de la mer ont des distances maximales beaucoup plus importantes et ont augmenté davantage entre les âges, les routes commerciales par mer peuvent être le moyen le plus efficace d’atteindre des civilisations éloignées. Il est important de noter que les routes commerciales sont supprimées au début d’une nouvelle ère, N’oubliez donc pas d’établir de nouveaux et de référencer les carreaux maximaux pour les itinéraires commerciaux à cet âge pour trouver potentiellement de nouvelles opportunités commerciales.
La création d’une voie commerciale n’est pas trop compliquée, mais maintenir les routes commerciales et garder une trace du nombre de routes commerciales que vous pouvez avoir peut être un problème. Avant de créer des unités marchands pour envoyer à d’autres civilisations, assurez-vous que vous pouvez établir plus de routes commerciales et aucune des destinations commerciales potentielles n’est en dehors de la distance maximale de carreaux. Une fois que vous avez compris, certains des meilleurs leaders du jeu peuvent utiliser les routes commerciales très efficacement.

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