Collegamenti rapidi
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Pratica le combo di base
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Equilibrio offesa e difesa
Monster Hunter Wilds ha tutte le armi preferite dai fan che tornano nel gioco. Le armi della serie sono gestite in modo diverso da ogni giocatore. Ce n’è uno per tutti, ma non tutte le armi saranno la soluzione giusta per te. Ma un’arma che è generalmente molto facile da afferrare e cacciare è la spada e lo scudo. Ci sono combo di base e avanzata e forti opzioni difensive e l’arma è generalmente la più semplice da imparare e padroneggiare.
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Quest’arma può essere lenta, ma racchiude un pugno.
Spada e scudo si muovono
Quest’arma ti consente di bloccare gli attacchi di un mostro ed essere più sicura di quella della maggior parte delle altre opzioni di armi durante le cacce.
Controlli di attacco di base |
PlayStation 5 |
Xbox |
PC |
---|---|---|---|
Taglio |
Triangolo |
Y |
Click sinistro |
Slash laterale |
Cerchio |
B |
Clic destro |
Guard (Hold) |
R2 |
Rt |
R |
Guardia |
R2 + Cerchio |
RT + B. |
R + Fare clic con il tasto destro |
Colpo scorrevole |
Triangolo R2 + |
RT+ Y. |
R + Click sinistro |
Shield Attack (Hold Direction + Button) |
Cerchio |
B |
Clic destro |
Controlli di attacco speciali |
PlayStation 5 |
Xbox |
PC |
---|---|---|---|
CHOP in carica (Hold) |
Triangolo + cerchio |
Y + b |
Clicca sinistra + clic destro |
BackStep (tiro in fase di fascia/WASD + pulsante) |
Cerchio |
B |
Clic destro |
Avanzando Slash (tieni premuto dopo aver usato il backstep) |
Cerchio |
B |
Clic destro |
SPINTER CHE STRUNG (disponibile dopo aver utilizzato l’avanzamento della barra) |
Triangolo + cerchio |
Y + b |
A sinistra + clic destro |
Scatto di salto (disponibile dopo aver usato l’avanzamento della barra) |
Triangolo |
Y |
Click sinistro |
Falling Bash (disponibile dopo aver utilizzato l’avanzamento della barra) |
Cerchio |
B |
Clic destro |
Pratica le combo di base
Sword and Shield è un’arma per i principianti che ti consente di capire uno stile di gioco per la caccia ai mostri.
Usa la funzione di messa a fuoco per mirare nella direzione del mostro e continua a infliggere danni, ma è qui che imparerai come aggiungere di più alla tua produzione di danni. Alcuni attacchi, come il backstep, possono essere fatti senza usare la modalità di messa a fuoco ma sono meccanicamente più facili mentre mirano al mostro. Sarai in grado di eseguire questo attacco in modo affidabile e regolarmente quando mirerai direttamente ai tuoi obiettivi fino a quando non avrai il tempismo e il movimento di esso. Mentre Backstep non è lo strumento più utile per il kit Sword and Shield, è ancora un attacco prezioso per danni extra su un mostro sbalordito o intrappolato.
Equilibrio offesa e difesa
Scopri quando bloccare gli attacchi in arrivo e quando andare per l’affazione a tutto tondo.
Quando si utilizza la spada e lo scudo, potrebbe essere allettante bloccare più spesso di quanto dovresti. Se blocchi perfettamente un attacco, ti verrà data un’altra finestra per lanciare alcuni danni al mostro. Questo ti darà qualche incentivo per imparare i tempi di attacco mostruoso, ma alcuni attacchi saranno quelli che potresti voler schivare invece per evitare danni residui o stormi che potrebbero indugiare mentre sei nello stesso blocco degli attacchi. Ciò che lo scudo fa anche bene sono i mostri sbalorditivi con bash ben posizionate contro di loro. Non puoi fare molti danni con un attacco di Bash Shield, ma quando colpisci un mostro sulla sua testa, possono essere brevemente sbalorditi per aprirli per una raffica di attacchi.
La spada e l’arma dello scudo sono bilanciate in attacco e difesa, il che significa che è possibile eseguire attacchi di follow-up anche con abbastanza pazienza. Entrare per l’attacco di spinta tuffante, quindi il mostro è sbalordito o in una fase più lenta è sempre un buon modo per ottenere un danno extra. Questo viene fatto eseguendo un attacco di fondo, che viene facilmente fatto durante l’utilizzo della modalità di messa a fuoco e guardando il mostro. Dopo aver eseguito un backstep, avrai la possibilità di tenere premuto i pulsanti Circle/B e attendere che l’arma lampeggiasse in rosso. Una volta che l’arma è stata caricata, puoi andare per l’attacco e il tuo cacciatore salterà in aria. Qui è dove avrai alcune scelte sugli attacchi e la spinta immerge sarà sempre una buona opzione quando un mostro non andrà giù.
Quando si considera un’arma da usare in Monster Hunter Wilds, ti consigliamo di scegliere qualcosa che si intreccia bene con il tuo stile di gioco. La spada e lo scudo sono una scelta fantastica per iniziare, soprattutto se sei un nuovo giocatore della serie. È facile da imparare, veloce da padroneggiare e ha il potenziale per sentirti un cacciatore fantastico quando capisci il suo set di mosse. Se scegli quest’arma, assicurati di sapere quando bloccare o schivare a seconda del mostro e dei loro attacchi, e cerca sempre di bilanciare essere pesanti con i tuoi attacchi o di indicare per difenderti.

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