Immagine via Nexon Games Co. Ltd.
Il miglior Aoe Nuker è arrivato!
Ecco i modi migliori per costruire Serena, tra cui armi, moduli e archetipi, nel primo discendente.
Serena Build Panoramica nel primo discendente


Serena brilla nel infrangere danni dall’alto, aumentando tutte le statistiche e il danno ATK da fuoco solo a mezz’aria. Mentre a mezz’aria, puoi ottenere effetti sull’arma per aumentare i danni e persino diffondere i proiettili.
Il suo kit ruota attorno alla sua abilità di ascensione, che le dà spinta diversi a seconda dell’arma che usa. Ci sono armi definitive definitive che funzionano bene con il suo appassionato di ascensione e redenzione e le affronteremo più avanti nella guida.
Pur avendo l’abilità di ascensione, la sua redenzione la aiuta a diffondere il danno più rapidamente con la spinta del danno dal giudizio della redenzione.
Serena diventa vulnerabile agli attacchi a distanza poiché sarà sempre aperta a causa delle sue abilità. Vuoi sempre essere a mezz’aria, quindi sei sempre esposto agli aggressori a distanza. Vuoi eliminare rapidamente tutti i nemici o aumentare la tua difesa contro gli attacchi a distanza.
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Le abilità di Serena e come funzionano nel primo discendente


Serena ha le seguenti abilità:
- Passivo: divinità – Quando Serena spara una pistola a mezz’aria, ottiene un ulteriore bonus stat.
- Fiamma sacra – Scatta le fiamme in avanti. I nemici colpiti dallo stato di pentimento e attaccando i nemici con il debuff hanno la possibilità di ripristinare le munizioni.
- Ascensione – Riduce la gravità mentre l’abilità è attiva. Gli attacchi mentre a mezz’aria hanno ulteriori effetti a seconda dei round in uso.
- Impennato – Se utilizzato a terra, spinge l’utente verticalmente verso l’alto. Se usato a mezz’aria, si muove nella direzione di input e tenendo il pulsante estende la distanza di viaggio. Infligge danni aoe mentre si muove ma viene utilizzato principalmente per l’evasione aerea e il ricarico di armi da fuoco.
- Redenzione – Se utilizzato a terra, rimuove i debuff dagli alleati e l’utente, concedendo la riduzione dei danni, il recupero di HP e gli appassionati di restauro di resistenza. Se utilizzato a mezz’aria, migliora le prestazioni delle armi da fuoco.
Tutte le abilità giocano a mezz’aria per danni e sul terreno per il supporto. Abilità come impennati ti aiutano a volare meglio. Ascensione, redenzione e divinità ti danno più danni durante il volo, ma dovrai imparare i meccanici di ogni abilità.
Quando usi l’Ascensione, ecco gli effetti o i bonus mentre si trovano a mezz’aria:
- Round generali – La possibilità multi-hit e il danno a più colpi aumentano del 50,0% ciascuno.
- Round di impatto – La distanza di abbandono degli attacchi aumenta il 30%. Recupero critico di Hit MP di Max MP X 12,0%
- Round speciali – Danni AOE circostante x 150,0% e aumentare il raggio del danno + contatore target a 20 con un intervallo espandibile del 150%.
- Round ad alta potenza- Danno di potenza di abilità +%; Possibilità di danno antincendio aggiuntivo del 50%.
La migliore arma per Serena nel primo discendente


Fallen Hope (General Rounds) è perfetto per danni a più colpi, operazioni di compensazione e persino boss. Da quando la speranza caduta ha una base di 1x danno multi-colpito, stai già raddoppiando il danno a causa dell’effetto dei round generali.
Greg’s Reverse Fate (Round Specials) Ha una sinergia straordinaria con le capacità di redenzione e ascensione di Serena. L’arma ha la possibilità di procurarsi e chiamare esplosioni con ogni fonte di danno. Combina questo effetto con i round speciali che ottieni dall’Ascensione e colpirai più obiettivi a causa dell’AOE, dando più possibilità al destino inverso di Proc Greg.
A parte questo, il giudizio di redenzione di Serena ti dà anche più colpi e ancora più possibilità di procurarsi l’arma. L’unico problema che incontrerai non è vedere nulla dal momento che procurate costantemente le esplosioni dell’arma.
Per MP Sustain, si desidera utilizzare un’arma rotonda di impatto per capitalizzare il recupero critico di MP di Hit di Ascensione poiché la generazione di MP è difficile per Serena.
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I migliori moduli per Serena nel primo discendente


Per avere un’idea approssimativa di quali moduli hai bisogno, devi conoscere le statistiche che desideri ridimensionare i tuoi danni o sostenere le tue capacità.
Sopra, vedrai i moduli «generali» di cui hai bisogno per rafforzare Serena. La maggior parte dei moduli ti aiuta a sostenere il tuo MP, ridurre i cooldown e migliorare le tue capacità, il che ti aiuterà a mantenere il rimborso e l’ascensione il più possibile.
Il ridimensionamento di HP è importante poiché ti dà quella difesa tanto necessaria, specialmente se costantemente esposta. Inoltre, ridimensiona il danno attraverso il giudizio di Redemption, poiché Max HP ha un moltiplicatore dello 0,8% per il danno.
Per quanto riguarda gli slot del modulo gratuito, stai prendendo in considerazione l’aggiunta del modulo trascendente esclusivo, Inno. Il modulo di inno ti aiuta a volare e diventare più mobile mentre lucidi i compagni di squadra durante il combattimento.
Per le slot rimanenti, puoi aggiungere più sopravvivenza, come un aumento dei moduli di mentalità DEF o forti. Dipende da ciò che ti manca; Potrebbe essere più generazione di risorse, riduzioni di recupero delle competenze o sopravvivenza.
I moduli dell’arma del destino invertito di Greg:
- Avere mirare
- Punto debole
- Migliore concentrazione
- Trigger multi-piercing
- FIRMA VALITÀ UP
- Azione e reazione
- Rinforzi di fucili
- Priorità di concentrazione
- Migliore intuizione
- Miglioramento elettrico
Questi sono tecnicamente i moduli «go-to» per la maggior parte delle armi, ma con il modulo di trigger multi-piercing.
La migliore messa a punto di Serena è
Mentre il vasto numero di nodi può essere intimidatorio, si tratta di statistiche aggiunte generali alla tua build. Stai per lo più guardando statistiche come ARMA CHE ARMAZIONE ATK, multi-hit e massimo HP Per ridimensionare ancora di più il tuo danno, quindi vuoi percorrere il più possibile verso questi nodi.
Concentrati sull’ottenere prima i nodi finali e il percorso verso i nodi più vicini che possono ridimensionare ancora di più il danno.
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