« L’Odyssée de Rayman : De la plateforme à la table de jeu »
En ouvrant le titre «Rayman : Le jeu de société», j’ai ressenti une vive excitation, suivi d’un léger désappointement. Les quelques secondes de bande-annonce m’ont montré des figurines de personnages de jeux vidéo que j’ai toujours aimés, mais l’idée de les adapter à un jeu de société me laisse dubitatif.
Le développement du jeu est une collaboration entre FLYOS et Maxime Tardif, qui ont déjà démontré leur talent avec des jeux tels que «Vampire : La Mascarade — CHAPITRES» et «Terre». Malgré cela, je ne suis pas entièrement convaincu par l’idée de transformer «Rayman» en un jeu de société. La série est associée à des plateformes rapides, à la liberté de mouvement et à l’adrénaline du jeu. Comment pouvez-vous transposer cela à un jeu qui consiste à jouer à tour de rôle et à jouer des cartes pour se déplacer sur une carte?
La bande-annonce montre que les illustrations sont conformes à l’univers de Rayman, avec des ennemis et des personnages tirés directement des jeux vidéo. Les figurines incluses, telles que Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus et Murfy, pourraient bien être un attractif pour les collectionneurs. Mais comment les mécanismes de jeu et les règles vont-ils se dérouler pour répliquer l’expérience de jeu sur plateforme?
D’autres adaptations de jeux vidéo en jeux de société ont échoué à reproduire l’atmosphère du jeu original. Mais avec «Rayman : Le jeu de société», l’équipe de développement a peut-être trouvé la combinaison magique pour transformer un jeu de plateforme en un jeu de société enthousiasmant. Nous aurons à attendre le lancement sur Kickstarter pour en avoir la confirmation.
J’ai mis ma confiance dans les équipes de développement et j’espère que «Rayman : Le jeu de société» va démontrer qu’il est possible de fusionner les deux mondes du jeu de plateforme et du jeu de société.
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