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Na minha opinião, há três coisas principais que você deseja de sua liderança criativa durante o desenvolvimento de um jogo: empatia, experiência e consistência. Com o relatório que Wolverine da Marvel tem um novo diretor de jogo e diretor criativo, o requisito final certamente deve ter sido prejudicado. Mesmo assim, estou confiante de que o tão aguardado super-herói da Insomniac ficará bem. Aqui está o porquê.
“Paciência não é meu ponto forte”
Nós sabemos sobre Wolverine da Marvel por um tempo, graças aos infames vazamentos da Insomniac. Mas já se passaram mais de três anos desde que a PlayStation lançou o jogo oficialmente.
Dirigido pela Insomniac Games, desenvolvedores de Homem-Aranha da Marvel, Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales e Homem-Aranha 2 da Marvelé difícil imaginar um desenvolvedor melhor para nos dar o controle do Wolverine novamente. É difícil acreditar no último jogo mainstream do Wolverine, o medíocre Origens dos X-Men: Wolverinefoi lançado em 2009. Quanto é mais o tempo?
Desde a revelação de Wolverine da Marvelporém, não ouvimos quase nada. Há rumores de que ouviremos mais da Sony em breve, mas devemos encarar isso com cautela. Até porque, de acordo com relatórios recentes, Wolverine da Marvel tem um novo diretor criativo e diretor de jogo, com novas “decisões criativas em torno do jogo”. Parece que teremos que esperar mais um pouco para colocar nossas garras na próxima aventura de super-heróis da Insomniac.
Com grande poder…
Brian Horton, um diretor criativo veterano que anteriormente liderou a direção criativa de Wolverine da Marveljuntou-se à The Initiative, de acordo com seu perfil no LinkedIn. Isso significa que ele estará liderando a direção criativa da reinicialização do estúdio Escuro Perfeitocomo confirma seu perfil X. Não sabemos as razões e seria inútil especular.
Independentemente disso, a decisão de Horton obviamente deixa um buraco na Wolverine da Marvelestrutura de liderança criativa. O que poderia facilmente ser um motivo de preocupação, no entanto, é mitigado pela escolha da Insomniac de ocupar o lugar de Horton.
Os relatórios sugerem que Wolverine da MarvelO novo diretor criativo da empresa é Marcus Smith, um veterano de longa data da Insomniac. Smith está no estúdio há 20 anos e atuou como um dos diretores criativos em Homem-Aranha da Marvel, Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales e Homem-Aranha 2 da Marvel. Ah, e ele foi diretor criativo de um pequeno jogo chamado Ratchet e Clank: Rift Apart.
Uma investigação mais aprofundada na página Moby Games de Marcus Smith sugere que ele atuou como diretor criativo nos jogos mencionados ao lado de um certo Brian Horton. Em termos de experiência, então, não há preocupações aí. O fato de Smith ser diretor criativo do Homem-Aranha os jogos também devem nos garantir que ele sabe como lidar com um título de super-herói de grande orçamento como Wolverine da Marvel. Na verdade, o trabalho de Smith no corajoso Resistência franquia enquanto estava na Insomniac pode ser útil para ele por nos dar o jogo Wolverine mais sombrio e classificado para menores que desejamos.
O Fator X
É um momento tão turbulento para a indústria que é difícil ter fé total em qualquer videogame que está por vir atualmente. Mas se houver alguém em quem eu confie para aproveitar o potencial Wolverine da Marvel tem, é a Insomniac Games. Esses caras simplesmente não fazem jogos ruins.
Uma grande mudança na liderança criativa no meio do desenvolvimento de um jogo pode ser um indicativo de problemas sérios. Não sabemos o que está acontecendo nos bastidores, então é difícil dizer o impacto criativo que a saída de Horton teve. Com Marcus Smith, veterano de longa data da Insomniac, no comando criativo, Logan deve estar em boas mãos.
Agora só precisamos ver mais Wolverine da Marvel em caráter oficial. Não nos decepcione, Sony.
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